Fable erscheint am 23. Februar 2027, doch der Weg bis dahin war ungewöhnlich lang. Playground Games begann 2017 mit dem Aufbau des Teams, nur ein Jahr nach der Schließung des ursprünglichen Fable-Studios Lionhead.
Inzwischen hat sich Xbox stark verändert. Übernahmen, Entlassungen und Studioschließungen prägten die vergangenen Jahre. Dass Fable diese Phase überstanden hat, erklärt Regisseur Ralph Fulton vor allem mit dem Stellenwert der Marke innerhalb von Xbox.
Eine Marke mit besonderem Gewicht
Für Fulton gehört Fable zur DNA der Plattform. Er hält die Reihe nicht nur für wichtig für Microsoft, sondern auch für das Medium Videospiel. Seine Begründung: Die Mischung der Elemente, für die Fable steht, gebe es in dieser Form sonst nicht.
Das ist mehr als ein nostalgischer Verweis auf die früheren Teile. Für Xbox sind bekannte Reihen wie Halo, Forza, Gears of War und offenbar auch Fable klare Orientierungspunkte. Sie schaffen Wiedererkennung in einem Portfolio, das durch viele Zukäufe deutlich größer, aber auch unruhiger geworden ist.
Lange Entwicklung, schwieriges Umfeld
Während Fable weiterlief, trafen Microsoft und Xbox mehrere harte Entscheidungen. Seit 2024 wurden zahlreiche Stellen gestrichen, Studios geschlossen und Projekte beendet. Auch Teams aus dem erweiterten Xbox-Umfeld waren betroffen.
Fultons Aussage zeigt deshalb vor allem, wie entscheidend interne Prioritäten sein können. Ein langes Projekt ist nicht automatisch sicher. Fable blieb offenbar im Rennen, weil Xbox die Marke als langfristig relevant einschätzt.
Playground hatte ein zweites Standbein
Hinzu kommt die Situation bei Playground Games selbst. Während ein Teil des Studios an Fable arbeitete, veröffentlichte ein anderes Team weiterhin erfolgreiche Forza-Horizon-Spiele. Das dürfte dem Studio in einer langen und kostspieligen Entwicklungszeit zusätzliche Stabilität gegeben haben.
Für Spielerinnen und Spieler ist das zunächst eine gute Nachricht: Fable hat die lange Produktion nicht nur überlebt, sondern steuert nun auf einen festen Veröffentlichungstermin zu. Ob sich der Aufwand auszahlt, entscheidet sich erst mit dem fertigen Spiel. Der Stellenwert, den Xbox der Reihe beimisst, ist aber schon jetzt deutlich.
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Community-Managerin bei GoodGame.Ruhr und Expertin für Mobile Gaming und Casual Games. Sorgt dafür, dass unsere Community lebendig bleibt und organisiert regelmäßige Gaming-Events und Turniere.