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Boltgun 2 im Test: Mehr Tempo, mehr Ziele, weniger Leerlauf

Warhammer 40,000: Boltgun 2 räumt die Schwächen des Vorgängers auf. Zwei unterschiedliche Kämpfer, deutlich mehr Gegnertypen und bessere Orientierung halten den Druck hoch. Nur der Ansturm hakt gelegentlich.
Dominik
14. Oktober 2026 um 18:03
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Planet Zoo 2 im Test: Mehr Raum für deinen Traumzoo

Planet Zoo 2 macht das Bauen flexibler und ergänzt Zoos um Aquarien, Volieren und Naturschutzgebiete. Die ruhige Aufbau-Simulation hat aber auch anspruchsvollere Aufgaben und noch störende Fehler im Karrieremodus.
Lydia
13. Oktober 2026 um 14:03
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Star Wars: Galactic Racer im Test: Rennen mit Risiko und Tempo

Galactic Racer verbindet schnelles Sci-Fi-Racing mit einer Kampagne, in der jeder Crash Folgen haben kann. Die Strecken lassen Raum für eigene Linien, während Upgrades und Entscheidungen über den nächsten Lauf bestimmen.
Dominik
2. Oktober 2026 um 14:03
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Ace Combat 8 im Test: Spektakulär, laut und nicht ganz frei von Krieg

Ace Combat 8: Wings of Theve liefert dichte Luftkämpfe, starke Wettereffekte und eine Kampagne mit ungewöhnlich persönlichem Blick auf Heldenmythen. Nicht jede Missionswendung sitzt, aber die Serie findet hier zu großer Form zurück.
Sascha
25. September 2026 um 16:00
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Transport Fever 3 im Test: Mehr Druck auf jeder Strecke

Transport Fever 3 macht aus der vertrauten Transport-Simulation ein deutlich strengeres Planungsspiel. Verderbliche Waren, Ruf und riskante Subventionen fordern saubere Netze. Die Kampagne hilft beim Einstieg, die Bedienung bremst später aber aus.
Dominik
25. September 2026 um 15:03
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Silent Hill: Townfall im Test: Starkes Grauen, schwaches letztes Drittel

Silent Hill: Townfall erzählt auf St. Amelia eine ernste Geschichte über Schuld, Pflege und Verantwortung. Analoge Technik, kluge Rätsel und ein herausragender Klang machen daraus intensiven Horror. Erst gegen Ende verliert das Spiel unnötig an Richtung.
Sascha
21. September 2026 um 10:36
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Control Resonant im Test: Manhattan ohne festen Boden

Control Resonant verlegt die Reihe nach Manhattan und macht Schwerkraft zum zentralen Spielzeug. Das Action-RPG überzeugt mit starken Kämpfen, vielen Freiheiten und verstörend schönen Ideen. Nicht jede Designentscheidung hilft beim Einstieg.
Sascha
18. September 2026 um 15:00
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Fire Emblem Fortune’s Weave: Im Test Groß, stark, zu lang

Fortune’s Weave verbindet vier Heldenpfade mit starken taktischen Kämpfen und der bisher schönsten Fire-Emblem-Kulisse. Der Umfang hat aber seinen Preis: Wiederholungen und ein schwächeres Finale bremsen das Epos aus.
Alex
16. September 2026 um 14:00