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DmonMaster angespielt: 100 Dmon, aber das Tutorial lässt mich ratlos

DmonMaster lässt mich Dreierteams bauen und automatisch kämpfen. Grafik, Interface und Musik gefallen mir. Doch selbst nach dem Tutorial verstehe ich zu selten, warum eine Zusammenstellung funktioniert. Das bremst meine Lust am Experimentieren.
Sascha
28. Oktober 2026 um 18:48
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Phantom Blade Zero: Präzise Klingen, düsteres Wulin

Phantom Blade Zero setzt nicht nur auf schnelle Kombos und große Bossmomente. In einer langen Demo zeigte das Action-RPG ein Kampfsystem, in dem Ressourcen, Timing und Waffenwechsel über den Erfolg entscheiden.
Sascha
9. Oktober 2026 um 11:16
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Gundam: Rogue Orbit angespielt: Mech-Action mit klaren Rollen

Gundam: Rogue Orbit setzt in der angespielten Fassung auf drei deutlich verschiedene Mech-Bauarten. Die Kämpfe wirken direkt und motivierend, während das umfangreiche Umbauen der Anzüge noch Fragen offenlässt.
Lydia
6. Oktober 2026 um 16:00
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March of Giants: MOBA mit Minion-Befehlen und RTS-Elementen

March of Giants setzt auf 4-gegen-4-Partien, steuerbare Soldatentrupps und Bauwerke auf der Karte. Der erste Hands-on-Eindruck zeigt ein MOBA, das Teamplay und Planung stärker zusammenbringt.
Dominik
1. Oktober 2026 um 18:03
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Wild West Pioneers: Viel Charme, noch zu wenig Fluss

Die Western-Aufbausimulation verbindet Städtebau mit kleinen Geschichten und Erkundungen. Im Early Access wirkt vieles schon liebevoll, aber manche Abläufe bremsen noch unnötig.
Lydia
22. September 2026 um 18:13
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Silver Pines: Retro-Horror mit knappen Ressourcen

Silver Pines verbindet 2D-Pixeloptik mit Survival-Horror nach klassischem Vorbild. Die erste gezeigte Stunde macht mit Atmosphäre, Ressourcenstress und Rätseln neugierig, lässt bei den Gegnern aber noch Fragen offen.
Sascha
22. September 2026 um 08:50
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Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Meisterrang und Boosts

Ascendance soll Monster Hunter Wilds 2027 deutlich erweitern. Eine neue Himmelsregion, der Meisterrang und ein Boost-Armschutz setzen erfahrene Jäger unter Druck. Besonders die gezeigten Kämpfe wirken anspruchsvoller als viele Begegnungen im Hauptspiel.
Lydia
17. September 2026 um 03:03
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WoW Forever: Classic wächst, ohne seine Wurzeln zu verlieren

World of Warcraft: Forever erweitert die Classic-Formel mit neuen Quests, Dungeons und Systemen. Der erste spielbare Eindruck deutet darauf hin, dass Blizzard Vertrautes bewahren und trotzdem alte Grenzen aufbrechen will.
Sascha
16. September 2026 um 11:54