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Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Meisterrang und Boosts

Lydia
  • 1 Min. Lesezeit

Mit Ascendance bekommt Monster Hunter Wilds 2027 die Art von großer Erweiterung, die in der Reihe traditionell den Endgame-Alltag neu ordnet. Der Meisterrang kehrt zurück, eine neue Region kommt hinzu und die ersten gezeigten Jagden richten sich klar an Spieler, die ihr Waffen-Set beherrschen.

Im Mittelpunkt steht dabei nicht nur mehr Inhalt. Der Boost-Armschutz verändert den Ablauf vertrauter Angriffe und könnte gerade für Veteranen zum wichtigen Werkzeug werden. Die gezeigte Stunde lässt erkennen: Ascendance will Tempo, Timing und Reaktion stärker fordern.

Himmelsruinen als neue Jagdregion

Die Geschichte setzt nach den Ereignissen des Hauptspiels an. Das Erscheinen von Lao-Shan Lung bringt das Verbotene Land in Unruhe. Die Gilde arbeitet deshalb mit den Völkern der Ostlande zusammen und errichtet die Festung Madoi als Schutz gegen den Drachenältesten.

In der gezeigten Spielzeit stand die Handlung allerdings im Hintergrund. Stattdessen führten zwei Jagden durch die Erweiterung. Die erste spielte in den Himmelsruinen, einer Region aus schwebenden Inseln über den Wolken. Aufwinde dienen dort als Wege zwischen den einzelnen Bereichen.

Zu den Bewohnern gehören die Vogelwyvern Araketa. Ihr Alpha-Tier trägt nicht ohne Grund den Beinamen Düsenantrieb-Wyvern: Es greift mit hoher Geschwindigkeit an und ruft sein Rudel zu abgestimmten Sturzflügen. Wer nur auf einzelne Ausweichrollen setzt, dürfte schnell Probleme bekommen.

Der Boost-Armschutz erweitert bekannte Waffen

Die wichtigste neue Mechanik ist der Boost-Armschutz. Er verstärkt Aktionen und kann je nach verwendeter Waffe andere Zusatzmöglichkeiten eröffnen. In der gezeigten Jagd waren explosive Vorstöße auf das Monster ebenso möglich wie verlängerte Angriffsketten.

Entscheidend ist das Timing. Der Boost kann auch während bestimmter Aktionen gezündet werden. Dadurch entsteht Raum für neue Kombos und gezielte Konter, ohne dass das bekannte Kampfsystem komplett umgebaut wird.

Die Fähigkeit bleibt begrenzt. Eine aktivierte Ladung läuft nach einer gewissen Zeit aus, danach lassen sich noch zwei weitere Ladungen einsetzen. Im Kampf füllen sie sich wieder auf. Das verhindert Dauerfeuer und macht den Umgang mit dem Armschutz zu einer Frage der richtigen Situation.

Teostra macht sofort Druck

Die zweite gezeigte Jagd führt gegen Teostra, der bereits seit Monster Hunter 2 zur Serie gehört. Seine großflächigen Feuerattacken lassen wenig Zeit für Fehler. Unterstützung durch Hilfsjäger kann hier wichtig werden, denn verspätete Reaktionen werden hart bestraft.

Das passt zum Zugang von Ascendance. Zum Start der Erweiterung muss die 7-Sterne-Quest „Erwachen aus einem Traum“ abgeschlossen sein. Der Meisterrang soll also nicht als lockerer Wiedereinstieg dienen, sondern als nächste Stufe für fortgeschrittene Jäger.

Switch 2: Handheld mit Abstrichen

Auch die Switch-2-Version von Monster Hunter Wilds war kurz spielbar, allerdings ausschließlich im Handheld-Modus. Das Bild fällt dort sichtbar weicher aus und bietet weniger Details als stärkere Fassungen. Trotzdem machte Wilds einen ordentlichen Eindruck und lief offenbar mit relativ stabilen 30 Bildern pro Sekunde.

Für eine technische Einschätzung reicht das noch nicht aus. Wie sich das Spiel im TV-Modus schlägt, muss die Vollversion zeigen. Die kurze Handheld-Demo deutet aber darauf hin, dass die mobile Jagd nicht nur ein Kompromiss für Fans sein könnte.

Erste Einschätzung

Ascendance setzt an den richtigen Stellen an: neue Wege durch die Himmelsruinen, bekannte Monster mit echtem Gefahrenpotenzial und eine Mechanik, die erfahrenen Spielern neue Optionen gibt. Ob der Boost-Armschutz langfristig das Waffen-Balancing bereichert, entscheidet sich erst mit mehr Jagden. Der erste Eindruck ist jedoch klar: Diese Erweiterung will Wilds nicht vereinfachen, sondern anspruchsvoller machen.

Über den Autor

Lydia Autor

Community-Managerin bei GoodGame.Ruhr und Expertin für Mobile Gaming und Casual Games. Sorgt dafür, dass unsere Community lebendig bleibt und organisiert regelmäßige Gaming-Events und Turniere.