Logan heilt schnell, sein Kostüm bislang oft genauso. In Marvel’s Wolverine bekommt dieses bekannte Videospiel-Problem nun eine konkrete Erklärung.
Schon am Anfang erhält Logan von Walter Langkowski einen klassischen Superheldenanzug mit Kapuze. Die Kleidung soll Schäden im Einsatz selbstständig reparieren. So bleibt Wolverine nach einem Kampf nicht in zerrissenen Stofffetzen zurück.
Phalanx-Technik statt einfacher Reparatur
Der Anzug arbeitet laut Spiel mit Nanotechnologie. Entscheidend ist aber, dass sie als Phalanx-Technologie bezeichnet wird.
Die Phalanx sind in der Marvel-Geschichte eine kybernetische Spezies. Ihre techno-organischen Lebensformen können andere Spezies infizieren und einen Schwarmgeist bilden. Damit ist die Erklärung für Logans repariertes Kostüm mehr als ein beiläufiger Technikbegriff.
Ob daraus im weiteren Verlauf des Spiels eine größere Bedrohung oder Handlung entsteht, ist noch offen. Vorerst löst die Technik vor allem ein praktisches Problem glaubwürdig innerhalb des Marvel-Universums.
Eine sauberere Lösung als früher
Auch in X-Men Origins: Wolverine heilten Logans Wunden, sobald ein Kampf vorbei war. Teilweise schien dabei auch seine Kleidung wiederhergestellt zu werden. Eine Erklärung dafür gab es damals nicht.
Der neue Ansatz trennt Körper und Ausrüstung klarer: Logans Heilfaktor kümmert sich um ihn selbst, die Phalanx-Nanotechnologie um seinen Anzug. Das wirkt klein, zeigt aber, dass Marvel’s Wolverine auch auf solche Details achtet.
Was das für die Geschichte bedeuten könnte
Phalanx-Technologie bringt automatisch Ballast aus dem Marvel-Kosmos mit. Sie kann also ein Hinweis auf spätere Konflikte sein. Ebenso möglich ist, dass der Begriff nur genutzt wird, um die Anzugreparatur nachvollziehbar zu machen.
Für Fans ist vor allem interessant, dass Wolverines ikonischer Look nicht einfach gegen die Logik des Spiels geschützt wird. Die Erklärung steht direkt im Spiel und verbindet eine Komfortfunktion mit Marvel-Hintergrundwissen.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
