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Kane Parsons bei Valve: Neue Hoffnung für einen Portal-Film

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Ein Besuch bei Valve reicht derzeit für viele Spekulationen: Kane Parsons, Regisseur von Backrooms, hat am 16. September Aufnahmen aus den Büroräumen des Studios in seiner Instagram-Story gezeigt. Es wäre bereits sein zweiter dokumentierter Besuch in diesem Jahr.

Eine Filmankündigung ist das nicht. Trotzdem passt der Termin auffällig gut zu Parsons' öffentlichem Interesse an Portal. Der 20-jährige Filmemacher bezeichnete eine Adaption des Spiels im Mai als persönliches Traumprojekt und nannte es eine wichtige Inspiration für seine Arbeit.

Warum ausgerechnet Parsons?

Parsons hat mit Backrooms gezeigt, dass er aus einem Internet-Horrorphänomen einen großen Kinofilm machen kann. Der Film spielte weltweit rund 393 Millionen US-Dollar ein, obwohl das Budget bei etwa 10 Millionen US-Dollar lag. Auch seine Nähe zu Fan-Kultur und ungewöhnlichen digitalen Welten wird bei den aktuellen Portal-Gerüchten als passender Hintergrund gesehen.

Seine Verbindung zu Valve-Spielen ist nicht nur theoretisch: In einem früheren Interview räumte Parsons praktisch ein, einen Soundeffekt aus Half-Life in Backrooms verwendet zu haben. Das macht aus einem Bürobesuch noch keinen Vertrag, erklärt aber, warum Fans genauer hinsehen.

Ein altes Filmprojekt ohne sichtbaren Fortschritt

Eine Portal-Verfilmung war schon einmal Thema. J. J. Abrams und seine Produktionsfirma Bad Robot wurden 2013 mit Filmplänen zu Portal und Half-Life in Verbindung gebracht. 2021 erklärte Abrams, das Portal-Projekt sei bei Warner Bros. weiter in Arbeit. Seitdem gab es dazu keine neuen öffentlichen Informationen.

Offen ist deshalb vor allem, ob Valve überhaupt an einem neuen Anlauf interessiert ist, ob das frühere Projekt noch besteht und welche Rolle Parsons bei seinen Besuchen spielt. Die Fotos liefern keinen Beleg für einen Film. Sie geben den seit Jahren ruhenden Spekulationen aber neuen Stoff.

Was Fans daraus mitnehmen sollten

Für einen Portal-Film wäre Parsons wegen seines klaren Interesses und seines Erfolgs mit Backrooms eine nachvollziehbare Personalie. Bis Valve, Parsons oder ein beteiligtes Filmstudio konkrete Pläne nennen, bleibt es jedoch bei einem möglichen Treffen und vielen offenen Fragen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.