Bei World’s Edge sind laut aktuellen Aussagen ehemaliger Mitarbeitender nicht nur Stellen weggefallen. Offenbar wurde auch das nächste Projekt des Studios eingestellt. Was genau geplant war, wurde bisher nicht genannt.
Für die Age-of-Empires-Reihe ist das relevant. World’s Edge betreut die Marke und koordiniert die Teams hinter neuen Spielen, Neuauflagen und Erweiterungen. Ein gestopptes Projekt könnte daher ein weiterer Serienteil gewesen sein, möglicherweise auch ein Spin-off.
Die Hälfte des Teams soll betroffen sein
Microsoft kündigte am 22. September eine weitere große Entlassungswelle mit 268 betroffenen Jobs an. World’s Edge soll dabei ungefähr die Hälfte seiner Belegschaft verloren haben und künftig Activision unterstellt sein.
Der frühere Studio Creative Director Adam Isgreen schrieb, das Team habe gute Pläne für die Zukunft gehabt. Er hoffe, dass das verbleibende Team die Herausforderung zu einem späteren Zeitpunkt angehen könne. Senior Software Engineer Andrew Martz erklärte laut den vorliegenden Angaben, das nächste Projekt sei eingestellt worden.
Age of Empires 5 ist nicht bestätigt
Aus den Aussagen lässt sich kein konkreter Titel ableiten. Age of Empires 5 liegt als Vermutung nahe, weil World’s Edge fast vollständig auf die Strategie-Marke ausgerichtet ist. Genauso gut könnte es sich aber um einen kleineren Ableger gehandelt haben.
Wichtig ist deshalb: Ein fünfter Hauptteil ist nicht offiziell angekündigt und auch nicht offiziell abgesagt. Bestätigt ist nur, dass ein nächstes Projekt offenbar nicht weitergeführt wird.
Die Reihe läuft weiter, aber die Planung wird unsicherer
Die Einstellung trifft eine Marke, die weiter aktiv versorgt wird. Für Age of Empires 2 und Age of Empires 3 erschienen erst in diesem Monat neue DLCs. Für Age of Empires 4 ist weiterer Nachschub im vierten Quartal 2026 geplant. Auch Age of Mythology: Retold erhielt im April neue Inhalte.
Für Spieler heißt das: Bestehende Teile bekommen weiter Unterstützung. Doch langfristige Pläne für die Reihe stehen nach dem Einschnitt bei World’s Edge deutlich mehr unter Vorbehalt. Gerade bei Strategiespielen sind stabile Teams und eine klare Planung wichtig, weil neue Hauptteile viele Jahre Vorbereitung brauchen.
Über den Autor
Von FIFA bis Call of Duty, von Farming Simulator bis Age of Empires – ich liebe Games, bei denen Skill, Planung und Reaktion zählen. Ob auf dem virtuellen Schlachtfeld oder im Stadion: Ich spiele smart, schnell und immer mit Spaß. Let’s play smarter, not harder!