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Halo: Combat Evolved läuft als Original-Xbox-Fassung im Browser

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Die ursprüngliche Xbox-Version von Halo: Combat Evolved ist offenbar direkt im Browser spielbar. Dabei geht es laut den verfügbaren Angaben nicht um die spätere PC-Umsetzung, sondern um die Fassung, mit der Halo 2001 auf der ersten Xbox startete.

Veröffentlicht und betrieben wird das Projekt von Mitchell Hynes. Der Start hat schnell Aufmerksamkeit erzeugt: Innerhalb der ersten fünf Stunden sollen nahezu 20.000 Partien gespielt worden sein. Als durchschnittliche Bildrate werden 94 Bilder pro Sekunde genannt.

Keine Neuauflage, sondern die alte Konsolenfassung

Der Unterschied ist für Halo-Fans relevant. Die Browser-Ausgabe soll sich ausdrücklich an der Originalversion orientieren und nicht an der PC-Fassung von 2003. Gerade diese Abgrenzung dürfte für viele Spieler ein Grund sein, die Umsetzung auszuprobieren.

Technisch folgt das Projekt auf Arbeiten zur Dekompilierung des Spiels. Der Browser wird damit zur Plattform für eine Fassung, die ursprünglich fest an Microsofts erste Konsole gebunden war.

Der rechtliche Druck könnte schnell steigen

Wie lange die Seite erreichbar bleibt, ist die entscheidende Frage. Microsoft hat laut vorliegenden Informationen erst kürzlich Halo: Campaign Evolved für PC und Konsolen veröffentlicht. Eine frei zugängliche Browser-Version eines bekannten Serienteils könnte deshalb rasch ins Visier des Rechteinhabers geraten.

Solche Fälle werden durch den aktuellen KI-Boom noch sichtbarer. Werkzeuge ermöglichen es inzwischen, bekannte Spiele nachzubauen, Mods zu verändern oder kurze spielbare Projekte sehr viel schneller zu erstellen. Rechteinhaber reagieren darauf unterschiedlich, doch bei klar erkennbaren Marken und Originalinhalten ist mit Gegenwehr zu rechnen.

Mehr als ein Nostalgie-Projekt

Für Spieler ist die Browser-Fassung vor allem ein unkomplizierter Blick zurück auf einen prägenden Konsolen-Shooter. Für die Branche zeigt sie zugleich, wie schnell alte Spiele durch neue technische Werkzeuge wieder zugänglich werden können, auch ohne offizielle Neuveröffentlichung.

Der starke Start beweist das Interesse an der ursprünglichen Halo-Erfahrung. Ob daraus ein dauerhaftes Angebot wird, dürfte aber weniger von der Nachfrage als von Microsofts Reaktion abhängen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.