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Halo: Alte Storypläne geben Einblick in ACdie Zukunft der Reihe

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Halo Studios hat einen umfangreichen Blick in den eigenen Kanon veröffentlicht. Der Beitrag entstand größtenteils noch vor der Umstrukturierung bei Xbox und bevor Activision die Verantwortung für die Marke übernahm. Gerade deshalb wirkt er heute wie ein Dokument von Plänen, die so möglicherweise nicht mehr umgesetzt werden.

Im Zentrum stehen offene Fragen der Halo-Geschichte, geplante Klarstellungen und konkrete Hinweise auf Figuren und Konflikte, die für die Zukunft des Master Chief wichtig werden sollten. Ein neues Halo-Spiel soll zwar noch Jahre entfernt sein, doch für Lore-Fans liefert der Text einiges Material.

Der Kanon sollte stärker geordnet werden

Die Halo-Welt ist über Spiele, Neuauflagen, Romane und die TV-Serie gewachsen. Der Beitrag versucht offenbar, Widersprüche und offene Punkte dieser vielen Erzählstränge einzuordnen. Dazu gehören Retcons und präzisere Erklärungen zur bestehenden Kontinuität.

Das ist mehr als bloße Archivarbeit. Bei einer Reihe mit so vielen Medien entscheidet ein nachvollziehbarer Kanon mit darüber, ob neue Geschichten für langjährige Fans noch greifbar bleiben. Welche dieser Klarstellungen unter der neuen Führung bestehen bleiben, ist nicht geklärt.

Zwei Romane sind noch nicht gesichert

Für Halo: Fireteam Noble von Troy Denning besteht laut Halo Studios weiterhin die klare Absicht, das Projekt fertigzustellen. Die redaktionelle Arbeit soll bereits weit fortgeschritten sein. Eine verbindliche Zusage für die Veröffentlichung ist das aber nicht.

Auch Halo: Burn the Road Home von Kenneth Peters befindet sich in Arbeit. Beide Bücher stehen damit unter Vorbehalt. Informationen zu möglichen Rückerstattungen für Vorbestellungen gibt es bislang nicht.

Primordial, Gravemind und die Xalanyn

Ein offizielles Motiv von Sam Wood greift das Primordial auf, aus dem später das Gravemind hervorgeht. Der Beitrag ordnet die Figur als Bewusstsein ein, das nach seiner eigenen Infektion mit der Flood in deren Schwarmintelligenz weiterexistiert. Das Bild ist vor allem ein Signal: Halo Studios wollte die tiefere Vorgeschichte der Reihe weiter sichtbar machen.

Deutlich zukunftsorientierter ist der Ausblick auf die Xalanyn, auch als Kinder von Abaddon bezeichnet. Diese unsterblichen Wesen wurden einst von den Forerunners gefangen gehalten. Der Beitrag deutet an, dass sie in einem inzwischen eingestellten nächsten Serientitel stärker in den Vordergrund gerückt wären.

Ein Hinweis, kein Fahrplan

Die veröffentlichten Ideen zeigen, welche Richtung Halo Studios für die übergreifende Geschichte im Blick hatte. Sie bestätigen aber keinen konkreten Inhalt für das nächste Spiel unter Activision. Für Fans bleiben die Xalanyn, die offenen Romanprojekte und die Frage nach dem künftigen Kanon die wichtigsten Punkte.

Nach Jahren mit vielen parallelen Halo-Erzählungen wäre eine klare Linie sinnvoll. Ob Activision diese Vorarbeit aufgreift oder die Reihe neu ausrichtet, wird sich erst mit den nächsten offiziellen Ankündigungen zeigen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.