Die Demo zu Castlevania: Belmont’s Curse belohnt genaue Erkundung offenbar gleich doppelt. In einem versteckten Bereich wartet mit dem Cestus eine Faustwaffe, die Rose Belmont deutlich offensiver spielen lässt. Gleichzeitig steckt in ihren Animationen eine Reihe klarer Verweise auf Fighting Games.
Damit setzt der neue Serienteil eine Tradition fort, die Castlevania-Fans schon aus früheren Spielen kennen. Diesmal sind die Anspielungen aber nicht in einem Zaubermenü versteckt, sondern direkt an einer geheimen Waffe der Demo zu sehen.
Der Cestus wird mit Treffern stärker
Rose kämpft in Belmont’s Curse mit Schwert und den magischen Tarotkarten ihrer Mutter durch das zerstörte Paris des 16. Jahrhunderts. Der Cestus ist abseits des offensichtlichen Weges zu finden. Seine Besonderheit: Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen den Schaden gegen Gegner. Wer mit den Handschuhen spielt, soll also am Angriff bleiben.
Nach Attacken nimmt Rose für wenige Sekunden unterschiedliche Haltungen ein. Diese Animationen wechseln zwar, wirken aber bewusst gesetzt. Fans haben darin Posen von Ryu, Chun-Li, Oro und Sagat wiedererkannt. Auch Mai Shiranui, Akuma beziehungsweise Oni sowie Spider-Man aus Marvel vs. Capcom 2 sollen zitiert werden.
Auch die Luft-Combo erinnert an Genregrößen
Nicht nur die Standposen stehen im Fokus. Eine Luft-zu-Luft-Kombination mit dem Cestus wird mit Akumas Zanku Hadouken verglichen. Andere Spieler sehen eher Parallelen zu M. Bisons Hell Attack. Entscheidend ist weniger, welche Referenz hier exakt gemeint ist. Die Animation scheint bewusst so gestaltet, dass Kenner klassischer Prügler genauer hinsehen.
Eine alte Castlevania-Gewohnheit
Solche Verbindungen passen zur Reihe. In Symphony of the Night nutzte Alucard Eingaben, die an Spezialmanöver aus Fighting Games erinnern. Die Fist of Tulkas erlaubte zudem einen projektilartigen Angriff. Portrait of Ruin setzte ebenfalls auf freischaltbare Kampftechniken mit besonderen Eingabefolgen. Mit Castlevania Judgment hatte die Serie 2008 sogar einen eigenen Ausflug ins Fighting-Game-Genre.
Belmont’s Curse greift diese Geschichte nicht als separates System auf, sondern als Detail für aufmerksame Spieler. Für Metroidvania-Fans ist das ein zusätzlicher Grund, die Demo gründlich nach Geheimnissen abzusuchen. Der offizielle Start ist für den 15. Oktober angekündigt.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
