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World of Tanks: HEAT startet am 26. Mai für PC und Konsole

Dominik
  • 1 Min. Lesezeit

World of Tanks: HEAT hat einen Termin: Der neue Free-to-Play-Shooter von Wargaming erscheint am 26. Mai 2026 für PC und Konsolen. Für Spieler, die Panzergefechte mögen, aber mehr Tempo und klarere Rollen wollen, wird der Ableger interessant.

HEAT bleibt beim Panzer-Thema, geht spielerisch aber stärker in Richtung Hero-Shooter. Statt nur Fahrzeugwerte und Positionen zu verwalten, wählst du Agenten mit festen Aufgaben im Team. Das kann Matches schneller lesbar machen, setzt aber auch voraus, dass die Rollen sinnvoll zusammenspielen.

Mehr Rollen, weniger klassische Simulation

Der wichtigste Unterschied zum bekannten World of Tanks liegt im Ansatz. HEAT spielt in einer alternativen Post-WW2-Welt und setzt nicht auf reine Simulation. Wargaming stellt schnelle Gefechte und Teamplay in den Vordergrund.

Zum Start gibt es acht Agenten. Jeder Agent bringt zwei Fahrzeuge mit. Die Rollen heißen unter anderem Defender, Assault und Marksman. Damit ist schon vor dem Match klarer, wer Druck macht, wer Räume hält und wer auf Distanz arbeitet.

Für Teamspieler kann das stark werden. Wenn die Rollen nur grob wirken, kann es aber auch schnell nach Standard-Shooter aussehen. Entscheidend wird, wie stark sich die Agenten im Gefecht wirklich unterscheiden.

Das steckt zum Launch im Spiel

Wargaming nennt für den Start ein recht konkretes Paket. Neben den acht Agenten sind 15 anpassbare Panzer geplant. Gespielt wird auf acht Karten mit verschiedenen Umgebungen.

Bei den Modi setzt HEAT auf bekannte PvP-Strukturen. Bestätigt sind Hardpoint, Control, Kill Confirmed und Conquest.

  • Kostenloser Fahrzeug-Shooter
  • Acht Agenten mit je zwei Fahrzeugen
  • 15 anpassbare Panzer
  • Acht Karten
  • Vier PvP-Modi zum Start

Das klingt nach einem Spiel, das direkt auf kurze, klare Matches ausgelegt ist. Für Random-Teams ist das wichtig. Wenn du nicht erst lange Systeme lernen willst, kann die Rollenaufteilung helfen. Wenn du dagegen das klassische, langsamere Panzerduell suchst, musst du dir HEAT genauer ansehen.

Plattformen, Crossplay und neue Engine

World of Tanks: HEAT erscheint für PC über Steam und das Wargaming Game Center. Dazu kommen Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S und NVIDIA GeForce NOW.

Crossplay und Cross-Progression sind ebenfalls geplant. Das ist für einen Free-to-Play-Shooter fast Pflicht, aber trotzdem wichtig. Wer zwischen PC und Konsole wechselt oder mit Freunden auf anderen Systemen spielt, soll nicht bei null anfangen müssen.

Technisch nutzt HEAT eine neue, von Wargaming entwickelte Engine. Sie soll moderne Grafik und flüssige Leistung auf mehreren Plattformen ermöglichen. Wie gut das am Ende läuft, zeigt sich erst zum Start. Gerade bei schnellen Gefechten zählt stabile Performance mehr als schöne Screenshots.

Trailer mit Action-Fokus

Zum Spiel gibt es auch einen neuen Trailer. Daran war Regisseur Ilya Naishuller beteiligt, bekannt durch Hardcore Henry und Nobody. Seine Band Biting Elbows ist ebenfalls Teil des Projekts.

Das passt zur Ausrichtung von HEAT: mehr Bewegung, mehr direkte Action, weniger schweres Simulationsgefühl. Für Wargaming ist das ein klarer Schritt weg vom reinen Panzerklassiker und näher an moderne Team-Shooter.

Ob diese Mischung trägt, entscheidet sich im Match. Die Eckdaten sind stark genug für einen Blick: kostenloser Einstieg, viele Plattformen, Crossplay und klare Rollen. Jetzt muss HEAT zeigen, ob die Panzer nicht nur schneller fahren, sondern auch taktisch genug bleiben.

Über den Autor

Dominik Autor

Von FIFA bis Call of Duty, von Farming Simulator bis Age of Empires – ich liebe Games, bei denen Skill, Planung und Reaktion zählen. Ob auf dem virtuellen Schlachtfeld oder im Stadion: Ich spiele smart, schnell und immer mit Spaß. Let’s play smarter, not harder!