Der Vergleich liegt für viele auf der Hand: Gangster, Autos und große Städte verbinden Mafia und Grand Theft Auto seit den frühen 2000ern. Im Studio hinter Mafia soll diese Gegenüberstellung aber kein Thema sein.
Nick Baynes, Chef von Hangar 13, sagt, dass GTA weder als Vorbild noch als strategischer Bezugspunkt für die Mafia-Reihe dient. Die anhaltende Debatte bezeichnet er vor allem als eine Sache des Internets.
Zwei Reihen mit anderem Schwerpunkt
Dass beide Marken oft zusammen genannt werden, hat eine lange Geschichte. Das erste Mafia erschien 2002, kurz nach GTA 3. Mechanisch waren die Spiele damals näher beieinander als heute. Inzwischen haben sich ihre Schwerpunkte deutlich getrennt.
Mafia setzt laut Hangar 13 auf eine stärker geführte Geschichte und ein düsteres Krimi-Drama. Grand Theft Auto steht dagegen auch für offene Spielräume, Chaos und Satire. Ein gemeinsames Gangster-Thema macht aus beiden Reihen noch keine direkte Konkurrenz im gleichen Format.
Hangar 13 will nicht auf Größe umschalten
Für Mafia: The Old Country war ein kompakterer Aufbau ein wichtiges Signal. Die Reihe muss nicht versuchen, mit einer riesigen offenen Welt zu punkten. Entscheidend ist vielmehr, ob eine konzentrierte Geschichte und ein klarer Ablauf überzeugen.
Das ist auch für Spieler eine hilfreiche Einordnung. Wer von Mafia vor allem eine dichte Gangsterhandlung erwartet, sucht etwas anderes als die langfristige Sandbox von GTA. Beide Wünsche können nebeneinander bestehen, ohne dass ein Spiel das andere kopieren muss.
Der Vergleich wird trotzdem bleiben
Mit GTA 6, das später in diesem Jahr erwartet wird, dürfte die Diskussion erneut lauter werden. Baynes' Aussage macht aber klar: Hangar 13 will seine Entscheidungen nicht an Rockstars Reihe ausrichten. Für Mafia ist das vermutlich der sinnvollere Kurs. Die Serie war dann am stärksten, wenn sie ihre eigene, überschaubare Form ernst nahm.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
