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GTA 6: Produzent nennt rund 80 Stunden Spielzeit

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Grand Theft Auto 6 könnte deutlich mehr Zeit beanspruchen als die bisherigen großen Rockstar-Spiele. Rob Nelson, Co-Studioleiter bei Rockstar North, erklärte in einem Interview, für seinen Durchlauf rund 80 Stunden gebraucht zu haben.

Diese Zahl bezieht sich laut Nelson auf die Hauptgeschichte samt einiger optionaler Ziele, die Auswirkungen auf die Handlung haben. Wie viel freie Erkundung, spontane Aktivitäten oder andere Umwege darin stecken, bleibt offen.

Keine klare Zahl für 100 Prozent

80 Stunden sind deshalb kein verbindlicher Richtwert für jede Spielweise. Wer nur der Handlung folgt, könnte schneller fertig sein. Wer die offene Welt ausführlich nutzt, wird vermutlich länger beschäftigt sein.

Entscheidend ist auch: Nelsons Angabe klingt nicht nach einem vollständigen 100-Prozent-Durchlauf. Zusätzliche Inhalte dürften die Gesamtspielzeit also weiter erhöhen.

Deutlich über früheren Rockstar-Spielen

Zum Vergleich: Grand Theft Auto 4 und Grand Theft Auto 5 werden mit ungefähr 30 Stunden Spielzeit eingeordnet. Red Dead Redemption 2 liegt bei etwa 50 bis 60 Stunden. Sollte die 80-Stunden-Angabe den typischen Umfang von GTA 6 treffen, wäre es Rockstars bisher längstes Spiel.

Nebenaktivitäten können den Umfang erhöhen

Für die offene Welt sind bereits Aktivitäten wie Basketball, Angeln und weitere Sportangebote bekannt. Dazu kommen voraussichtlich Nebenmissionen und optionale Aufgaben. Gerade diese Mischung kann darüber entscheiden, ob sich die Größe der Spielwelt nach Inhalt anfühlt oder nur nach Wegstrecke.

Nelson hofft nach eigener Aussage, dass Fans sich Zeit nehmen, statt die Handlung schnell abzuschließen. Nach der langen Wartezeit dürfte es vielen ohnehin weniger darum gehen, möglichst rasch den Abspann zu erreichen.

Die Spielzeit bleibt ein Richtwert

Die 80 Stunden sind eine interessante Ansage, aber noch keine Garantie für ein ausgewogenes Spiel. Viel wichtiger wird sein, wie gut Hauptmissionen, optionale Ziele und freie Aktivitäten zusammenspielen. Umfang allein macht eine offene Welt nicht besser. GTA 6 hätte aber offenbar genug Raum, um seine Welt nicht nur kurz zu besuchen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.