Das lange stille Iron-Man-Projekt von EA Motive ist wieder sichtbar geworden, nur nicht auf dem geplanten Weg. Nach kursierenden Gameplay-Aufnahmen hat EA bestätigt, dass das Material aus dem Spiel stammt.
Der Publisher reagierte mit einem neuen offiziellen Social-Media-Auftritt für das Projekt. Die Botschaft ist klar: Der Leak war nicht vorgesehen, doch Motive hat noch mehr zu zeigen. Wann diese nächste Präsentation folgt, bleibt offen.
Was im Material zu sehen sein soll
Die Aufnahmen wirken wie ein früher Trailer aus der Entwicklung. Zu sehen sind Flugszenen durch eine Stadt und unter Brücken hindurch, Kämpfe gegen gepanzerte Gegner sowie Sequenzen mit Tony Stark an neuer Rüstungstechnik.
Auch Raketen, am Arm befestigte Laser und Angriffe gegen Panzer sind im Material erkennbar. Weitere Bilder deuten auf unterschiedliche Schauplätze und eine größere Reise des Helden hin. Das sind allerdings Eindrücke aus unfertigem Material, nicht aus einer finalen Vorstellung des Spiels.
Ein wichtiges Zeichen nach langer Ruhe
Motive hatte sein Iron-Man-Spiel 2022 angekündigt. Danach gab es nur wenige offizielle Neuigkeiten. Im Frühjahr 2024 betonte das Studio zwar, dass das Projekt weiterhin hohe Priorität habe und einen wichtigen internen Entwicklungsschritt erreicht habe. Seitdem war es erneut still geworden.
Die jetzige Bestätigung nimmt vor allem Spekulationen den Wind aus den Segeln, das Spiel könnte eingestellt worden sein. Das Projekt befindet sich laut EA weiter in Entwicklung. Für Fans ist das wichtiger als die unfertigen Bilder selbst.
Nicht mit dem alten Avalanche-Projekt verwechseln
In derselben Woche tauchte auch Material zu einem anderen, deutlich älteren Iron-Man-Spiel auf. Dieses Projekt war einst bei Avalanche Studios in Arbeit und wurde offenbar schon Anfang der 2010er eingestellt.
Das nun bestätigte Material gehört dagegen zu Motives aktuellem Spiel. Einen Veröffentlichungstermin, Plattformen oder weitere feste Details hat EA noch nicht genannt. Bis zur nächsten offiziellen Präsentation bleibt daher offen, wie weit die Entwicklung tatsächlich ist und welche Szenen es später ins fertige Spiel schaffen.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
