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Bouncing Ball

  • 1953
  • 0 Spieler
  • 0 / 5
  • Zuletzt aktualisiert: 22. Juni 2026
  • 1,99 EUR bei Steam
  • 0 Rezensionen
  • Informationen
  • Screenshots 1
  • Angebote 1

Beschreibung

The first known game incorporating graphics that updated in real time, rather than only when the player made a move, was a simulation of a bouncing ball created by Massachusetts Institute of Technology (MIT) student Oliver Aberth for the Whirlwind I computer. He began creating the simulation in February 1951, before the computer was completed in April. It allowed users to adjust the frequency of the bounces with a knob, and sometime between late 1951 and 1953 he made it into a game by adding a hole in the floor for players to aim for.

Screenshot aus Bouncing Ball

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Preisdaten bereitgestellt von IsThereAnyDeal. · Aktualisiert: 31. Oktober 2026

Vorheriges Spiel Bouncing Babies

Nächstes Spiel Bouncing Ball 3D

Informationen

Cover von Bouncing Ball
Perspektiven
Side view
Spielmodi
Single player
Plattformen
Legacy Computer
Erscheinungsdatum
31. Dezember 1953
Erscheinungsjahr
1953
Zuletzt aktualisiert
22. Juni 2026

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