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Monarchs at Play: 4X-Strategie für eine Partie von 60 Minuten

Dominik
  • 1 Min. Lesezeit

4X-Strategie kostet oft ganze Abende. Monarchs at Play will genau das ändern: Eine vollständige Partie soll rund 60 Minuten dauern. Trotzdem geht es um Erkundung, Ausbau, Handel und Konflikte mit Konkurrenten.

Der Ansatz klingt vor allem für Spieler interessant, die Planung und Optimierung mögen, aber keine hunderte Stunden in eine einzelne Kampagne stecken wollen. Entwickelt wird das Projekt von den deutschen Entwicklern Eric und Emanuel unter dem Namen MixedMoonGames.

Gebäudeplatzierung entscheidet über den Erfolg

Der zentrale Spielzug ist das Platzieren von Gebäuden. Damit wächst nicht nur die eigene Stadt. Die Lage eines Bauwerks soll auch Auswirkungen durch Umgebung und Nachbarschaft auslösen. Wer Ressourcen und passende Boni sauber kombiniert, holt mehr aus dem verfügbaren Gebiet heraus.

Am Anfang steht unter anderem der Bau eines Palasts. Durch Erkundung werden weitere Gebäude freigeschaltet. Diese bringen neue Stärken, können aber die bisherige Produktion und den Aufbau der Stadt verändern. Planung bleibt also wichtig, nur der zeitliche Rahmen ist deutlich enger als bei vielen Genregrößen.

Sechs Herrscher, mehr als 50 Bauwerke

Sechs Monarchen sollen für unterschiedliche Spielweisen sorgen. Jeder von ihnen verfügt über eigene Fähigkeiten und besondere Gebäude. Insgesamt sind mehr als 50 Bauwerke vorgesehen, die unterschiedliche Kombinationen ermöglichen.

Das Ziel lautet, innerhalb einer Stunde möglichst viel Ruhm zu sammeln. Dafür reicht es nicht, nur effizient zu bauen. Je nach Partie müssen Gegner im Handel überholt oder im Krieg besiegt werden. Entscheidend dürfte sein, wann du auf Ausbau setzt und wann du andere Reiche unter Druck setzt.

Allein, im Mehrspieler oder als Herausforderung

Monarchs at Play soll einen Einzelspieler-, Mehrspieler- und Herausforderungsmodus bieten. Gerade im Mehrspieler passt das kurze Partieziel gut: Statt einen Termin für einen langen Strategiemarathon zu suchen, könnte eine Runde in einen klaren Zeitblock passen.

Der minimalistische Grafikstil hebt sich ebenfalls vom üblichen Bild großer Globalstrategien ab. Ob die komprimierte Formel genug Raum für langfristige Entscheidungen und unterschiedliche Taktiken lässt, wird sich erst mit weiteren Spielszenen zeigen. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.

Über den Autor

Dominik Autor

Von FIFA bis Call of Duty, von Farming Simulator bis Age of Empires – ich liebe Games, bei denen Skill, Planung und Reaktion zählen. Ob auf dem virtuellen Schlachtfeld oder im Stadion: Ich spiele smart, schnell und immer mit Spaß. Let’s play smarter, not harder!