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Bruce Straley entschuldigt sich nach Kritik an God of War Laufey

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Bruce Straley hat sich öffentlich beim Team von God of War Laufey entschuldigt. Der frühere Naughty-Dog-Entwickler hatte das Spiel in einer Diskussion über den Zustand großer Produktionen als Beispiel genannt und damit unerwünschte Aufmerksamkeit ausgelöst.

Straley stellt klar: Seine Kritik richte sich nicht gegen die Entwicklerinnen und Entwickler. Ihm gehe es um die Sorge, dass große Spiele zu selten neue spielerische Ideen wagen.

Ein konkretes Spiel wurde zum Streitpunkt

In einem Gespräch über AAA-Produktionen lobte Straley zunächst den sichtbaren Aufwand hinter God of War Laufey. Jeder Bereich wirke technisch und handwerklich beeindruckend. Gleichzeitig sagte er, dass ihn das, was Spielende dort konkret tun, nicht begeistere.

Genau die Nennung des Spiels bezeichnet er nun als Fehler. Sie habe das Team in eine Debatte gezogen, die es nicht brauche. Seine Entschuldigung gilt deshalb ausdrücklich den Menschen hinter Laufey.

Seine Kritik betrifft den AAA-Markt

Straley sieht ein grundlegenderes Problem: Große Budgets und der Wunsch nach Stabilität könnten dazu führen, dass Verantwortliche weniger Risiken eingehen. Seine Befürchtung ist, dass Spielende ermüden, wenn bekannte Muster über viele Jahre immer wiederholt werden.

Als Beispiele für Titel, die sich für ihn zur jeweiligen Zeit neu angefühlt hätten, nennt Straley Half-Life 2, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 und The Last of Us. Das ist keine einfache Forderung nach mehr Neuem um jeden Preis. Sie zeigt aber, woran er große Produktionen misst: Nicht nur an Technik und Umfang, sondern auch daran, ob sie Spielern etwas bieten, das sie nicht schon oft gemacht haben.

Auch Games as a Service stehen in der Kritik

Zusätzlich warnt Straley vor der Jagd nach dem nächsten langfristig erfolgreichen Online-Spiel. Der Versuch, ein neues Overwatch, Fortnite oder Roblox zu schaffen, sei aus seiner Sicht keine dauerhaft tragfähige Strategie. Er fordert von Führungskräften mehr Klarheit über die eigene Marke und bessere Gespräche mit Kreativteams.

God of War Laufey ist als nächstes Kapitel aus dem Umfeld der Reihe angekündigt und soll die bekannte Welt parallel zu Kratos' Abenteuern erweitern. Der Start ist laut den vorliegenden Angaben für den 16. Februar 2027 geplant. Die Diskussion um Straleys Aussagen dürfte dem Team jedenfalls wenig helfen, lange bevor Spieler selbst beurteilen können, wie sich das Spiel anfühlt.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.