Die Playtime-Co.-Fabrik öffnet ihre Türen erneut, diesmal für Teams: Escape from Playtime startet am 21. Oktober im Steam Early Access.
Das Multiplayer-Spin-off setzt auf kooperativen Survival-Horror. Spieler übernehmen gemeinsam die Rolle der Smiling Critters und versuchen, aus der verlassenen Fabrik zu fliehen. Der Termin liegt bewusst in der Halloween-Zeit und passt damit gut zum düsteren Szenario der Reihe.
Leise bleiben, zusammenarbeiten, überleben
Im Mittelpunkt stehen Rätsel, Schleichen, Verstecken und Absprache im Team. Eine geheimnisvolle Stimme gibt in der Fabrik Anweisungen. Die Gruppe soll ein angeblich versprochenes Zuhause für Spielzeuge bauen, die sich als loyal und nützlich erweisen.
Wichtig wird dabei der Proximity-Chat: Andere Teammitglieder hören sich nur in der Nähe. Das kann Absprachen spannender machen, birgt aber ein klares Risiko. Wer zu laut spricht, kann die Wächter der Playtime Co. auf sich aufmerksam machen. Diese patrouillieren durch die Fabrik und stellen eine unmittelbare Gefahr für das Team dar.
Ein Spin-off mit Fokus auf Gruppenkommunikation
Escape from Playtime überträgt die Horrorwelt von Poppy Playtime in ein Koop-Format. Statt allein durch die Kulissen zu ziehen, müssen sich Freunde aufeinander verlassen. Gerade die Verbindung aus eingeschränkter Kommunikation und Gegnern, die auf Geräusche reagieren, dürfte für angespannte Runden sorgen.
Der Early Access auf Steam beginnt am 21. Oktober. Wie umfangreich der Start ausfällt und welche Inhalte danach folgen, geht aus den vorliegenden Informationen noch nicht hervor.
Poppy Playtime wächst über Spiele hinaus
Die Marke ist auch außerhalb der Spiele aktiv. Mob Entertainment schloss 2024 eine Vereinbarung mit Legendary Pictures für einen Film auf Basis der Reihe. Außerdem gibt es bereits Actionfiguren von McFarlane Toys. Mit Escape from Playtime bekommt die Serie nun zusätzlich einen klar auf Mehrspieler-Partien ausgerichteten Ableger.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
