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Ex-New-World-Team gründet Studio für neues Koop-Actionspiel

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Für New World geht die Geschichte ihrem Ende entgegen, doch ein Teil des Teams macht weiter. Ehemalige Entwicklerinnen und Entwickler des Online-Rollenspiels haben das neue Studio Steel Strix Studio gegründet.

Ihr erstes Spiel befindet sich noch früh in der Entwicklung. Klar ist bislang nur die grobe Richtung: Das Projekt soll ein Koop-Actionspiel mit neuen Multiplayer-Mechaniken werden, kein MMO.

Erfahrung aus New World

Steel Strix Studio beschreibt sein Team als ehemalige New-World-Entwickler, die unter anderem am Nighthaven-Update gearbeitet haben. Die Gruppe nimmt damit Erfahrung aus einem großen Online-Spiel mit, will beim nächsten Projekt aber offenbar einen anderen Rahmen setzen.

Das ist eine interessante Abgrenzung. New World wurde zwar später als Koop-Actionspiel eingeordnet, war für viele Spieler aber weiterhin vor allem ein MMO. Steel Strix macht nun deutlich, dass sein neues Spiel nicht diesem Modell folgen soll.

Chris Avellone schreibt an der Geschichte

Für die Handlung ist Chris Avellone an Bord. Sein Name ist mit Spielen wie Fallout: New Vegas, Knights of the Old Republic 2 und Planescape: Torment verbunden.

Was das konkret für Stil, Welt oder Figuren des neuen Spiels bedeutet, lässt sich noch nicht sagen. Der Hinweis auf einen festen Story-Autor zeigt aber, dass Steel Strix neben dem gemeinsamen Kämpfen auch der erzählten Seite Gewicht geben will.

Noch viele offene Fragen

Ein Name für das Spiel, Bilder oder Details zum Kampfsystem gibt es noch nicht. Auch zu Umfang und Ablauf der Koop-Runden hat das Studio nichts genannt.

Für ehemalige New-World-Spieler ist die Gründung dennoch ein Signal: Ein Teil des Teams bleibt zusammen und arbeitet an etwas Eigenem. Ob daraus eher ein kleines, konzentriertes Koop-Spiel oder ein langfristiges Multiplayer-Projekt wird, muss Steel Strix erst noch zeigen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.