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Halo Studios: Beförderung und Kündigung in derselben Woche

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Die jüngste Xbox-Umstrukturierung trifft auch Halo Studios. Josh Daniels, bisher Cinematic Director des Studios, hat bestätigt, dass er in derselben Woche befördert und anschließend entlassen wurde.

Der Fall steht exemplarisch für die Unsicherheit hinter den aktuellen Einschnitten. Laut Xbox betreffen 268 Entlassungen Halo Studios, weitere First-Party-Teams, das XGS-Management und zentrale Funktionen.

Eine ungewöhnliche Wendung für den Cinematic Director

Daniels war nach eigenen Angaben einer der Beschäftigten, die ihren Arbeitsplatz bei Halo Studios verloren haben. Zugleich berichtete er, kurz zuvor noch eine Beförderung erhalten zu haben.

Er war mehr als zehn Jahre bei Xbox tätig. Vor seiner Arbeit an Halo war er auch an Forza Motorsport beteiligt. Den Posten als Cinematic Director bei Halo Studios übernahm er 2024 und arbeitete an Halo: Campaign Evolved.

In dieser Rolle geht es unter anderem um die kreative Ausrichtung von Zwischensequenzen und die filmische Erzählweise eines Spiels. Dass eine solche Position im Zuge der Kürzungen wegfällt, sagt für sich allein noch nicht, wie das nächste Halo aussehen wird. Es zeigt aber, wie tief der Umbau in bestehende Arbeitsstrukturen eingreift.

Activision führt das nächste Halo-Projekt

Halo Studios bleibt bestehen und soll die Community sowie bereits veröffentlichte Spiele weiter betreuen. Die Verantwortung für das nächste Spiel der Reihe liegt laut den vorliegenden Informationen nun bei Activision.

Für Halo-Fans ist das eine große Veränderung. Activision ist vor allem mit Call of Duty verbunden, während Halo über Jahre eine eigene Identität innerhalb von Xbox hatte. Ob der Wechsel neue Ideen bringt oder die Reihe stärker in eine bekannte Shooter-Richtung drückt, lässt sich derzeit nicht beurteilen.

Der größere Kontext bei Xbox

Die Kündigungen beschränken sich nicht auf Halo Studios. Auch Undead Labs ist von der Umstrukturierung betroffen. Das Studio hält allerdings daran fest, dass State of Decay 3 weiterentwickelt wird. Eine Closed Beta ist noch für dieses Jahr geplant, die Veröffentlichung soll 2027 folgen.

Für die Betroffenen bleiben solche Projektmeldungen ein schwacher Trost. Der Fall von Josh Daniels macht sichtbar, wie abrupt selbst langjährige Beschäftigte und wichtige kreative Rollen von einer Konzernentscheidung getroffen werden können.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.