Naughty Dog will 2027 ausführlicher über Intergalactic: The Heretic Prophet sprechen. Das Studio kündigt eine vollständige Enthüllung seines nächsten Spiels an. Einen Veröffentlichungszeitraum nennt es dabei ausdrücklich nicht.
Für Fans ist das vor allem eine klare Einordnung nach einer ruhigen Phase: Intergalactic bleibt das nächste große Spiel des Studios, doch bis zum konkreten Blick auf das Projekt ist weiter Geduld gefragt.
2027 soll der große Einblick folgen
Neil Druckmann zufolge hält sich Naughty Dog in den verbleibenden Monaten dieses Jahres noch zurück. 2027 soll sich das ändern. Dann will das Studio einen umfassenden Einblick in das Sci-Fi-Abenteuer mit der Figur Jordan geben.
Intergalactic bezeichnet Naughty Dog als sein bislang ambitioniertestes Projekt. Das ist ein hoher Anspruch, liefert aber noch keine belastbaren Hinweise auf Spielablauf, Umfang oder Erscheinungstermin. Genau diese offenen Punkte dürfte die angekündigte Enthüllung klären müssen.
Kein Release-Fenster, keine falschen Erwartungen
Die Ankündigung ist kein Hinweis auf einen baldigen Verkaufsstart. Naughty Dog spricht davon, noch weiter am Spiel feilen zu müssen. Wer auf ein Datum gehofft hat, bekommt deshalb vorerst nur einen Termin für neue Informationen.
Das ist eine vorsichtige Kommunikation, aber eine sinnvolle. Nach dem Ausbleiben beim jüngsten State of Play setzt das Studio nun zumindest einen klaren Rahmen dafür, wann Intergalactic wieder stärker in den Fokus rücken soll.
Zwei weitere Projekte zu The Last of Us
Parallel arbeitet Naughty Dog an zwei neuen Projekten, die den Kanon von The Last of Us über Teil I und Teil II hinaus erweitern sollen. Beide Vorhaben befinden sich laut Druckmann noch in einem sehr frühen Stadium.
Ob eines davon ein Spiel ist, bleibt offen. Das Studio betont lediglich, dass es für eine Rückkehr in diese Welt neue Geschichten mit einem eigenen Grund geben müsse. Für die Planung heißt das: Intergalactic ist der nächste konkrete Terminposten, während The Last of Us vorerst bewusst vage bleibt.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
