Physint nimmt konkretere Formen an. Hideo Kojima hat in einer neuen Folge seines Podcasts über den Stand des Spionage-Actionspiels gesprochen, das bewusst an frühere Ideen seiner Karriere anknüpfen soll.
Die Handlung sei bereits abgeschlossen. Zudem habe Kojima die Besetzung selbst vorgeschlagen und zahlreiche Charakternamen festgelegt. Damit liegt der Fokus der aktuellen Arbeit offenbar klar auf der Vorbereitung der aufwendigen Produktionsphase.
Mehr als eine Rückkehr zu alten Mustern
Kojima beschreibt Physint als Projekt zu seinem 40. Jahr als Spieleentwickler. Das Spiel soll die Wurzeln von Metal Gear Solid aufgreifen, aber keine bloße Wiederholung werden. Geplant ist ein neues interaktives Erlebnis mit einer anderen Form von Spionage-Action und vielen frischen Ideen.
Das ist ein hoher Anspruch, aber auch eine wichtige Einordnung: Physint soll sich erkennbar auf Kojimas bekannte Agenten-Spiele beziehen, zugleich aber einen eigenen Platz neben ihnen finden.
Scans abgeschlossen, Dreharbeiten angekündigt
Bill Skarsgård, Charlie Fraser und Minami Hamabe wurden laut Kojima bereits gescannt. Die eigentlichen Dreharbeiten sollen im kommenden Jahr starten. Rund 70 Prozent der ausgewählten Schauspieler seien Fans von Kojimas Arbeit.
Für ein Projekt dieser Größenordnung sind das vor allem Produktionssignale. Sie zeigen, dass die Erzählung und die Figurenplanung weit genug fortgeschritten sind, um die Besetzung gezielt in die Umsetzung einzubinden.
OD soll früher erscheinen
Physint bleibt dennoch ein langfristiges Vorhaben. Kojima hatte selbst zuvor von einem Zeitraum von fünf bis sechs Jahren gesprochen. Sein anderes Projekt OD soll voraussichtlich vor Physint erscheinen.
Zusätzliche Aufmerksamkeit erhält Physint durch den Wechsel im Publishing. Nach Kojimas Angaben wollte Sony das Projekt zunächst nicht weiterführen, woraufhin Microsoft übernahm. Für Spielerinnen und Spieler ist vor allem entscheidend, dass Kojima bei Physint weiter auf eine große, filmisch geprägte Spionageproduktion setzt, ohne sich einfach auf dem Namen Metal Gear auszuruhen.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
