Rockstar hat zusammen mit neuen Informationen zu den Radiosendern drei weitere Bilder aus GTA 6 veröffentlicht. Sie zeigen keine großen Story-Momente, geben aber einen genaueren Eindruck davon, wie dicht die Spielwelt im Alltag wirken soll.
Besonders auffällig ist die Nachtaufnahme: Neonlicht eines Hotels spiegelt sich in Pfützen auf der Straße. Das Bild setzt klar auf nasse Oberflächen, künstliches Licht und eine lebendige Stadtszene.
Viele kleine Details im Straßenbild
Ein Screenshot zeigt eine Autobahn mit zahlreichen Fahrzeugen. Darüber sind Vögel und ein Flugzeug zu sehen. Ein weiteres Bild konzentriert sich auf ein Autotreffen bei Nacht, an dem sich auch Passanten zwischen den Fahrzeugen bewegen.
Gerade solche Szenen sind für ein Open-World-Spiel wichtiger als reine Kulisse. Verkehr, Fußgänger und Details am Rand entscheiden mit darüber, ob eine Stadt glaubwürdig wirkt, wenn man nicht gerade einer Mission folgt. Auf dem Bild vom Autotreffen ist etwa ein NPC zu erkennen, der in einer Mülltonne sucht.
Die Technik hinter den Bildern bleibt offen
Rockstar hat nicht genannt, auf welcher Konsole die Screenshots aufgenommen wurden. Auch konkrete Angaben zur Leistung auf den verschiedenen Konsolen stehen noch aus.
Das ist relevant, weil GTA 6 laut den vorliegenden Informationen im nächsten Monat zunächst für Konsolen erscheinen soll, von der Xbox Series S bis zur PS5 Pro. Die Bilder zeigen eine hohe Objektdichte und starke Beleuchtung, erlauben aber noch keine verlässliche Aussage zu Auflösung, Bildrate oder Unterschieden zwischen den Systemen.
Radiosender als Teil der Welt
Die neuen Aufnahmen begleiten auch die Bestätigung mehrerer Radiosender und prominenter Moderatoren für GTA 6. Für die Reihe war das Radio immer mehr als Hintergrundmusik: Sender, Werbung und Moderationen prägen den Ton einer Fahrt durch die Stadt.
Die aktuellen Bilder machen vor allem eines deutlich: Rockstar rückt nicht nur Autos und Sehenswürdigkeiten in den Mittelpunkt, sondern auch das Treiben zwischen ihnen. Ob diese Dichte im fertigen Spiel dauerhaft überzeugt, werden erst echte Spielszenen unter vergleichbaren Bedingungen zeigen.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
