Die Beta von World of Warcraft Forever zieht offenbar deutlich mehr Menschen an, als die begrenzte Testphase vermuten lässt. Laut den erfassten Daten von classicplus.io wurden bislang 1.003.125 Charaktere im Classic-Plus-Modus erstellt.
Diese Zahl steht für erstellte Figuren, nicht automatisch für ebenso viele einzelne Accounts. Trotzdem ist sie bemerkenswert: Für die Beta ist ein Zugang nötig, die Spielwelt ist noch nicht vollständig geöffnet und alle Testcharaktere werden zum Start wieder gelöscht.
Menschen und Untote liegen vorn
Die Skyborne stehen im Mittelpunkt des Beta-Zugangs, sind bei der Charakterwahl aber nicht die größte Gruppe. Sie kommen sowohl bei Allianz als auch Horde auf 18,7 Prozent der angelegten Figuren.
- Bei der Allianz führen Menschen mit 32,3 Prozent.
- Bei der Horde liegen Untote mit 33,5 Prozent vorn.
- Skyborne bleiben in beiden Fraktionen hinter diesen Favoriten zurück.
Das zeigt, wie stark bekannte Rollenspiel-Fantasien in einem MMO wirken können. Viele Spielerinnen und Spieler greifen offenbar zuerst zu Völkern, deren Optik, Klassenbilder und Hintergrund sie schon aus früheren Warcraft-Erfahrungen kennen.
Ein Test mit klaren Grenzen
Der aktuelle Beta-Stand lässt nur einen Teil der Welt zu, außerdem endet das Level-Cap bei Stufe 30. Fortschritt aus dieser Phase bleibt nicht erhalten. Wer jetzt Quests abschließt, Ausrüstung sammelt oder eine Figur ausprobiert, tut das also vor allem, um Klassen, Völker und das Spielgefühl vor dem eigentlichen Start kennenzulernen.
Dass trotzdem so viele Charaktere entstehen, spricht für großes Interesse am neuen Classic-Plus-Ansatz. Für Blizzard sind die Daten zugleich ein Hinweis darauf, dass zum Launch viele Spielende direkt mit unterschiedlichen Figuren und Fraktionen loslegen möchten.
Start im November, Diskussionen laufen bereits
World of Warcraft Forever soll am 4. November erscheinen. Schon während der Beta gibt es neben dem Andrang auch Diskussionen über moderierte Charakternamen und den Umgang mit Goldverkauf. Gerade bei einem MMO, das stark von seiner Community lebt, werden solche Regeln die Gespräche wohl auch nach dem Start begleiten.
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Community-Managerin bei GoodGame.Ruhr und Expertin für Mobile Gaming und Casual Games. Sorgt dafür, dass unsere Community lebendig bleibt und organisiert regelmäßige Gaming-Events und Turniere.