Zurück zu den News
Preview

Dawn of War 4: Orks eröffnen den Kampf um Kronus

Dominik
  • 1 Min. Lesezeit

Warhammer 40.000: Dawn of War 4 stellt die Orks in den Mittelpunkt. Der neue CGI-Trailer zeigt den Start der Ork-Kampagne, die zeitlich vor den drei weiteren Kampagnen liegt.

Für Strategie-Fans ist das vor allem deshalb interessant, weil die Rückkehr nach Kronus nicht als ruhiger Aufbau beginnt. Die Blood Ravens stehen schlecht da, Gorgutz geht sofort auf Konfrontation und die Orks bringen genau die Sorte Druck mit, die man von dieser Fraktion erwartet.

Gorgutz setzt den ersten Schlag

Der Trailer beginnt mit einem Angriff der Orks auf eines der letzten Kampfschiffe der Blood Ravens. Der Space-Marine-Orden, der in der Dawn-of-War-Reihe schon lange eine zentrale Rolle spielt, ist im 42. Jahrtausend offenbar stark geschwächt.

Gorgutz nutzt diese Lage. Der Warboss tritt wieder als direkter Gegenspieler auf und wird im Trailer deutlich mächtiger gezeigt als früher. Sein Mega-Rüstungs-Exoskelett ist nicht nur Show. In der gezeigten Szene zerlegt er einen Primaris-Marine mit roher Kraft.

Kronus wird wieder zum Ziel

Die überlebenden Blood Ravens versuchen, dem verlorenen Schiff zu entkommen. Angeführt werden sie von Commander Cyrus und Chief Librarian Jonah Orion, die beide zurückkehren.

Gorgutz lässt es nicht bei dem Angriff im All. Er befiehlt einem Ork Rok den Absturz auf Kronus. Das ist im Kern ein Asteroid voller Orks mit eingebauten Raketen. Praktisch ist das nicht elegant, aber genau diese Brutalität passt zur Fraktion.

Nicht jeder Ork folgt Gorgutz

Die Ork-Kampagne dreht sich nicht nur um Gorgutz. Auf Kronus sitzt bereits ein anderer Kriegsboss, der sich dem Anführer aus dem All nicht einfach unterordnen will.

Das ist für die Kampagne ein sinnvoller Ansatz. Orks sind nicht nur eine Masse, die nach vorne rennt. Interne Machtkämpfe können Missionen strukturieren und Ziele schaffen, die über reine Zerstörung hinausgehen. Wie stark das im Spiel wirklich genutzt wird, muss sich noch zeigen.

Was das für RTS-Spieler bedeutet

Konkrete spielbare Details liefert der CGI-Trailer nur begrenzt. Er setzt vor allem den Ton: große Fronten, viel Nahkampf, klare Fraktionsidentität und ein harter Einstieg in die Kampagne.

Weitere Einblicke zur Ork-Kampagne und zu den Kampfmechaniken sollen folgen. Genannt wurden unter anderem neue Details zum synchronisierten Nahkampf-Animationssystem und frühe Kampagnenmissionen.

Wer Dawn of War 4 wegen Basisbau, Einheitenkontrolle und taktischem Druck beobachtet, sollte also nicht nur auf die Story achten. Entscheidend wird, ob die Orks sich im Spiel genauso aggressiv und wuchtig anfühlen, wie der Trailer sie verkauft.

Über den Autor

Dominik Autor

Von FIFA bis Call of Duty, von Farming Simulator bis Age of Empires – ich liebe Games, bei denen Skill, Planung und Reaktion zählen. Ob auf dem virtuellen Schlachtfeld oder im Stadion: Ich spiele smart, schnell und immer mit Spaß. Let’s play smarter, not harder!