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WWE 2K26: Take-Two-Chef Zelnick wollte selbst in den Ring

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Ein Konzernchef als Wrestler ist auch in einem Spiel wie WWE 2K26 keine alltägliche Besetzung. Strauss Zelnick, Chef von Take-Two, wurde im Update für die dritte Saison als spielbarer Charakter ergänzt. Jetzt hat er erklärt, dass dieser Auftritt nicht auf Fanwunsch entstand: Er selbst hatte darum gebeten.

Zelnick ging für die Umsetzung ins Motion-Capture-Studio. Seine Spielfigur bekam einen vollständigen Einzug, eigene Kommentare und Frank Sinatras „My Way“ als musikalische Begleitung. Der Song ist dabei an seinen Auftritt gebunden und kann nicht frei für andere Einzüge genutzt werden.

Eine Idee für WWE-Fans und Insider

Nach Zelnicks Darstellung war der Auftritt bewusst als Spaß gedacht. Er möge WWE und den Titel, außerdem habe er die Figur als kleine Überraschung für Insider und Spieler gesehen. Intern sei die Reaktion auf seinen Vorschlag schlicht gewesen: Man habe es gemacht und dabei Spaß gehabt.

Die Internetreaktionen fielen erwartbar gemischt aus. Zelnick selbst beschreibt sie eher als irritiertes „Hä?“. Damit nimmt er die ungewöhnliche Rolle mit Selbstironie. Zugleich sagte er, viele Leute hätten den Charakter gespielt und der Zusatzinhalt habe sich gut verkauft.

77 Gesamtwertung und ein auffälliger Einzug

Im Spiel besitzt Zelnick eine Wertung von 77. Seine reale Fitness passt zumindest zu diesem kleinen Gag: Der 69-Jährige wurde früher als besonders fitter CEO bezeichnet, trainierte nach eigenen Angaben intensiv und gründete einen privaten Fitnessclub namens „The Program“.

Für WWE 2K26 ist der Auftritt vor allem ein kurioser Promi-Moment. Er zeigt auch, wie weit ein Sportspiel bei Inszenierung und Gastfiguren gehen kann, wenn die beteiligte Person selbst Lust auf den Ring hat.

Kein Auftritt in GTA 6

Eine Spekulation hat Zelnick dagegen direkt beendet. Seine WWE-Figur ist kein Hinweis auf einen Cameo-Auftritt in GTA 6. Er stellte klar, dass Spieler ihn dort nicht treffen werden.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.