Helldivers 2 erhält mit Patch 7.0.0 ein großes Inhaltsupdate. Im Mittelpunkt stehen neue Gegner der Illuminate, ein neues Biom und ein deutlich erweitertes Rangsystem.
Für eingespielte Teams ist vor allem die neue Level-Obergrenze relevant. Statt bei Level 150 endet der Aufstieg nun erst bei Level 300. Dazwischen liegen 15 zusätzliche Ränge, jeweils mit eigenem Titel und Symbol.
Neue Gegner verlangen mehr Druck
Der Patch bringt mutierte Kreaturen aus der Leere ins Spiel. Zwei neue Gegnertypen werden konkret beschrieben: der Crusher und der Wretch.
Der Crusher kann sich trotz schwerer Schäden regenerieren. Gegen ihn zählt konstanter Schaden. Wer im Feuer nachlässt, gibt ihm die Chance, wieder Boden gutzumachen.
Der Wretch setzt dagegen auf Tempo. Er weicht aus, stürzt sich auf Spieler und soll präzises, schnelles Schießen fordern. Gerade wenn mehrere Gegner gleichzeitig Druck machen, kann er einen Trupp aus dem Rhythmus bringen.
SEAF-Truppen kämpfen mit
Mit einem neuen SEAF-Planetenmodifikator können Einheiten der Super Earth Armed Forces in Missionen unterstützen. Diese NPC-Truppen erhalten neue und verbesserte Verhaltensweisen, überarbeitete Optik sowie zusätzliche Waffen.
Genannt werden unter anderem Stim-Pistolen und schwere Maschinengewehre. Das kann Einsätze verändern, wenn die verbündeten Soldaten Feuerlinien halten oder angeschlagene Teammitglieder unterstützen. Wie stark ihr Einfluss in schwierigen Missionen ausfällt, wird sich im laufenden Spielbetrieb zeigen.
Mehr Platz für Emotes und besseres Nachladen
Neben den großen Inhalten liefert Patch 7.0.0 auch praktische Anpassungen. Das Emote-Rad wächst von vier auf acht Plätze. Außerdem wurde das unterstützte Nachladen verbessert.
Zum Start des Updates beginnt außerdem das Crossover mit Warhammer 40.000. Der zugehörige Castellan’s Creed Legendary Warbond ist ab heute verfügbar.
Was das Update für Helldivers bedeutet
Patch 7.0.0 setzt klar auf mehr Langzeitmotivation und härtere Gefechte. Die neuen Ränge geben Veteranen wieder ein konkretes Ziel. Crusher und Wretch klingen zugleich nach Gegnern, die Kommunikation, Fokusfeuer und saubere Zielprioritäten wichtiger machen.
Über den Autor
Von FIFA bis Call of Duty, von Farming Simulator bis Age of Empires – ich liebe Games, bei denen Skill, Planung und Reaktion zählen. Ob auf dem virtuellen Schlachtfeld oder im Stadion: Ich spiele smart, schnell und immer mit Spaß. Let’s play smarter, not harder!