Wer im Netzwerktest von The Duskbloods auf umfangreiche Antworten zur Welt und ihren Figuren hofft, sollte die Erwartungen dämpfen. Game Director Hidetaka Miyazaki macht klar: Wichtige Story-Elemente bleiben für die vollständige Veröffentlichung zurück.
Gleichzeitig verspricht er, dass das neue Spiel bei Hintergrundgeschichte und Textmenge mit früheren FromSoftware-Spielen mithalten soll. Für Spielerinnen und Spieler, die gern Hinweise zusammensetzen, dürfte der Netzwerktest damit eher ein erster Eindruck als eine vollständige Spurensuche sein.
Der Test zeigt nicht das ganze Bild
Nach Miyazakis Angaben enthält der Netzwerktest nur wenige der erzählerischen Elemente, die später im Spiel wichtig werden. Das ist nachvollziehbar: Gerade bei Spielen, deren Welt über Fundstücke, Figuren und Andeutungen erschlossen wird, würde ein zu offener Test viel von der späteren Entdeckung vorwegnehmen.
Der Test kann also Hinweise liefern, aber keine verlässliche Grundlage dafür sein, wie dicht die Geschichte von The Duskbloods am Ende ausfällt.
Bloodsworn mit eigenen Geschichten
Im Mittelpunkt stehen die spielbaren Bloodsworn. Jeder von ihnen soll laut Miyazaki einen eigenen Hintergrund, eine Persönlichkeit und eine individuelle Geschichte besitzen. Dazu kommen Verbindungen zwischen den Figuren, die über Blutlinien und familiäre Bindungen entstehen.
Diese Beziehungen sollen nicht sofort komplett erklärt werden. Stattdessen werden sie beim weiteren Spielen Stück für Stück sichtbar. Das spricht dafür, dass die Charakterauswahl nicht nur spielerisch relevant sein könnte, sondern auch unterschiedliche Blickwinkel auf die Welt eröffnet.
Viel Stoff für die Community
FromSoftware-Spiele leben oft davon, dass Spieler Details vergleichen und offene Fragen diskutieren. Wenn The Duskbloods tatsächlich einen ähnlichen Umfang an Hintergrundtexten wie frühere Titel erreicht, dürfte genau dieser Austausch wieder wichtig werden.
Entscheidend bleibt, wie gut das Spiel seine Informationen verteilt. Viele Texte allein machen noch keine starke Welt. Spannend wird, ob die Geschichten der Bloodsworn, ihre Familienbindungen und die übrige Spielwelt am Ende ein Bild ergeben, das über einzelne Rätsel hinaus trägt.
Über den Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.
