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Sony stoppt geplanten PvP-Mod für The Last of Us Part 2

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Der geplante PvP-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 auf PC wird nicht erscheinen. Modder Speclizer erklärt, er sei im Namen von Sony Interactive Entertainment gebeten worden, das Projekt nicht öffentlich zu veröffentlichen.

Für Fans ist das mehr als eine abgesagte Mod. Ein offizielles Online-Projekt zu The Last of Us war bereits Ende 2023 eingestellt worden. Damit fällt nun auch eine Fan-Variante weg, die zumindest einen Teil dieser Lücke hätte füllen können.

Der Mod war laut Entwickler fast fertig

Speclizer arbeitete nach eigenen Angaben seit Januar 2026 an dem Projekt. Eine Veröffentlichung war für diesen Monat vorgesehen. Bereits im Juni zeigte er 25 Minuten Gameplay aus dem geplanten Modus.

Nun soll das Material nicht als öffentlich spielbarer Mod erscheinen. Der Entwickler bezeichnete die Entscheidung als sehr schade und kündigte an, sich als Nächstes einem eigenen Projekt widmen zu wollen.

Eine Bezahlkomponente dürfte Aufmerksamkeit erzeugt haben

Die Entwicklung war auch über Patreon begleitet worden. Das macht die Situation zusätzlich heikel: Sobald ein Fanprojekt eine Bezahlkomponente hat, steht es deutlich sichtbarer im Raum als ein kleines, kostenlos verbreitetes Experiment.

Ob allein dieser Punkt für die Aufforderung entscheidend war, geht aus den bekannten Informationen nicht hervor. Klar ist nur: Der geplante Release ist vom Tisch.

Die Multiplayer-Lücke bleibt bestehen

Naughty Dog hatte sein eigenes Mehrspielerprojekt zu The Last of Us Ende 2023 beendet. Das Studio begründete den Schritt damals damit, dass ein dauerhaft betreutes Online-Spiel viele Ressourcen für Inhalte nach Veröffentlichung gebunden hätte. Darunter hätte die Arbeit an künftigen Einzelspieler-Spielen gelitten.

Die Absage wurde besonders diskutiert, weil frühere Beteiligte positive Eindrücke vom Projekt schilderten. Für Spieler ändert das wenig: Weder das offizielle Online-Spiel noch der nun gestoppte PC-Modus stehen zur Verfügung.

Was Fans daraus mitnehmen müssen

Der Fall zeigt erneut, wie unsicher größere Mods zu bekannten Marken sind. Auch wenn bereits Gameplay existiert und ein Release nahe wirkt, kann ein Rechteinhaber die öffentliche Veröffentlichung stoppen lassen. Wer auf PvP in der Welt von The Last of Us gehofft hat, muss sich vorerst mit den vorhandenen Einzelspieler-Inhalten begnügen.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.