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Sonstiges

Humble Choice September 2026: Frost, Tempo und seltsame Ideen

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Der Humble Choice im September 2026 versucht nicht, alles unter einen gemeinsamen Hut zu zwingen. Gut so. Mit Frostpunk 2 und SONIC X SHADOW GENERATIONS stehen zwei große, sehr verschiedene Namen vorne, während der Rest zwischen Koop-Chaos, Aufbauschleife, dekorativer Ruhe und erzählerischen Rollenspielen pendelt.

Für 12,99 Euro ist das keine Auswahl, die sich über eine lange Liste kleiner Beigaben erklären muss. Wer eines der beiden großen Spiele ohnehin im Blick hatte, kann den Choice nüchtern als Kauf mit Zugabe betrachten. Ich finde aber gerade die Kontraste bemerkenswert: Nach einer harten politischen Managemententscheidung kann hier ein Sonic-Level folgen, danach ein Pflanzenrätsel oder ein Gothic-Horror-Abend. Das Paket hat einen eigenen Rhythmus.

Die großen Namen tragen den Choice

Frostpunk 2

Frostpunk 2 ist der schwere Brocken dieser Auswahl. Der Aufbau einer Stadt im ewigen Frost bleibt nicht bei Rohstoffen, Wärme, Nahrung und Unterkunft stehen, sondern macht Machtfragen und konkurrierende Fraktionen zum Kern der Aufgabe. Als Steward muss man Stabilität herstellen, Bündnisse im Rat schmieden und Entscheidungen treffen, die die gesamte Bevölkerung treffen. Dreißig Jahre nach der Katastrophe ist Öl zur neuen Hoffnung geworden, aber genau dieser Wandel verschärft die gesellschaftlichen Konflikte.

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Das ist keine Feierabend-Simulation zum Nebenbeiwerkeln. Wer Freude daran hat, dass ein Aufbauspiel politische Spannungen und unbequeme Opfer verlangt, bekommt hier den gewichtigsten Titel des Pakets. Die Steam-Wertungen fallen mit 78 Prozent überwiegend positiv aus, was zur Empfehlung passt, aber auch daran erinnert: Der Nachfolger richtet sich an Leute, die mit seiner ernsten Ausrichtung wirklich etwas anfangen können. Mod-Unterstützung über FrostKit und eigene Szenarien geben dem Ganzen zusätzlich Raum, doch der Einstieg bleibt eine bewusste Entscheidung für Druck statt Gemütlichkeit.

SONIC X SHADOW GENERATIONS

Daneben wirkt SONIC X SHADOW GENERATIONS fast wie der notwendige Gegenpol. Die Sammlung verbindet das überarbeitete SONIC GENERATIONS mit einer eigenständigen Shadow-Kampagne. Klassische 2D- und 3D-Strecken treffen auf Zeitreisen, während Shadow seine Vergangenheit aufarbeitet und neue Fähigkeiten nutzt, um sich durch seine eigene Geschichte zu bewegen.

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Hier zählt Tempo, Wiedererkennen und unmittelbare Bewegung deutlich mehr als die Schwere von Frostpunk 2. Die 96 Prozent positiven Steam-Reviews sind ein starkes Zeichen dafür, dass diese Kombination beim Publikum ankommt. Wer Sonic ohnehin mag, muss nicht lange rechnen. Für alle anderen ist es der Titel, der dem Paket Energie gibt, ohne dass man sich erst in ein großes Regelwerk einarbeiten muss.

Koop und Schleifen mit unterschiedlicher Geduld

Voidtrain

Voidtrain bringt die offenste Baustelle mit: Ein interdimensionaler Zug wird ausgebaut, Materialien werden gesammelt, Waffen gebaut und seltsame Inseln sowie Stationen erkundet. Allein funktioniert das, mit bis zu vier Personen online bekommt die Reise aber eine andere Dynamik. Der Zug ist dabei mehr als Kulisse, weil sein Ausbau und seine Anpassung den Fortschritt sichtbar machen.

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Genau hinschauen sollten hier Leser, die Survival-Crafting bisher nur in der Gruppe mögen. Voidtrain verspricht viel, von Kämpfen über Rätsel bis zur offenen Erkundung, und diese Mischung kann schnell nach Beschäftigung statt nach klarer Richtung wirken. Wer mit Freunden einen gemeinsamen Baukasten sucht, findet einen guten Anlass. Wer eine straff erzählte Einzelspielerreise erwartet, sollte die Erwartung niedriger ansetzen.

GUNTOUCHABLES

GUNTOUCHABLES ist wesentlich direkter: ein Koop-Shooter für ein bis vier Personen, Wellen von Mutanten, Missionsziele sowie Waffen-Mods und Vorteile, die miteinander kombiniert werden. Die Gegner entwickeln sich ebenfalls weiter, also soll die Gruppe nicht bloß stumpf durchhalten, sondern Entscheidungen unter Druck treffen.

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Das ist der unkomplizierte Abend im Paket, sofern Mitspieler da sind. Allein verliert der Titel naturgemäß viel von seiner Idee, denn Kommunikation und Zusammenspiel stehen klar im Vordergrund. Als Ergänzung zu Voidtrain ist er trotzdem sinnvoll platziert: Der eine Titel will über längere Zeit aufgebaut werden, der andere darf laut, kurz und chaotisch sein.

Ballionaire

Ballionaire setzt auf Pachinko, Physik und Roguelike-Zufall. Man baut ein Brett, löst Kettenreaktionen aus und versucht, aus Triggern, Multiplikatoren und Boni eine möglichst absurde Punktemaschine zu bauen. Das klingt zunächst klein, besitzt aber genau die Art von Experimentierfreude, die aus einer Runde mehrere machen kann.

Ich würde Ballionaire nicht als bloße Beilage abtun. Zwischen den großen Spielen ist es die klare Wahl für Leute, die lieber Synergien austüfteln als Geschichten verfolgen. Es braucht allerdings Freude daran, dass ein guter Plan auch einmal am Zufall oder an einer unerwarteten Kettenreaktion scheitert.

Zwei Rollenspiele, zwei sehr bestimmte Töne

Pocket Mirror ~ GoldenerTraum

Pocket Mirror ~ GoldenerTraum führt als junges Mädchen ohne klare Erinnerung durch ein unheimliches Anwesen. Das Spiel verbindet Gothic-Horror, Rätsel und eine Geschichte über Identität, begleitet von retro-inspirierter 2D-Optik. Entscheidungen und Handlungen führen zu mehreren Enden, während Figuren und Geheimnisse nach und nach den Rahmen der Geschichte öffnen.

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Der Titel lebt offensichtlich nicht von großen Systemen oder Daueraction, sondern von Atmosphäre und Erzählung. Das ist eine klare Nische, aber keine kleine: Wer für düstere, persönliche Geschichten und RPG-Maker-Ästhetik empfänglich ist, bekommt hier einen sehr gezielten Gegenentwurf zum lauten Rest der Auswahl.

Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action

Keylocker | Turn Based Cyberpunk Action verschiebt das Rollenspiel in eine Zukunft auf Saturn, in der Musik seit 141 Jahren verboten ist. B0B0 kämpft als Sängerin und Songwriterin gegen eine starre Ordnung. Die rundenbasierten Kämpfe verlangen dabei Rhythmusgefühl und gutes Timing bei Angriffen, Paraden und Verstärkungen, verzichten aber auf Zufallskämpfe.

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Die Idee hat Profil, gerade weil Musik nicht nur Dekor der Rebellion bleibt, sondern in den Ablauf der Kämpfe greift. Gleichzeitig sollte man den Zusatz „unforgiving“ ernst nehmen. Wer taktische Rollenspiele ausschließlich in gemächlichem Tempo mag und Rhythmusmechaniken eher meidet, wird sich daran reiben. Für alle anderen ist es der mutigere der beiden RPG-Beiträge.

Auch leise Spiele haben hier ihren Platz

Urban Jungle

Urban Jungle nimmt den Druck vollständig heraus. Pflanzen werden in kleinen Wohnungen passend platziert, damit aus einem Raum nach und nach ein grünes Zuhause wird. Gießen und Schädlingsbekämpfung spielen keine Rolle, stattdessen zählen Platzierung, Licht und ein paar interaktive Einrichtungsgegenstände. Katzen gehören ebenfalls dazu.

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Nach Frost, Mutanten und politischem Streit ist diese Ruhe kein Lückenfüller, sondern eine brauchbare Abwechslung. Wer mit Deko-Puzzles nichts anfangen kann, wird es rasch abhaken. Wer solche kleinen, klar begrenzten Aufgaben mag, bekommt genau das Spiel, das man zwischen zwei fordernden Sessions starten kann.

Wem ich den September empfehlen würde

Diese Auswahl ist stark, wenn mindestens einer der beiden Haupttitel bei euch auf der Wunschliste steht. Frostpunk 2 bedient die konzentrierte Strategie-Ecke, SONIC X SHADOW GENERATIONS den Wunsch nach Tempo und bekannten Figuren. Danach kommt es auf den eigenen Freundeskreis und Geschmack an: Voidtrain und GUNTOUCHABLES gewinnen mit Mitspielern, Ballionaire mit Freude am Tüfteln, Urban Jungle mit dem Bedürfnis nach Ruhe.

Die beiden Rollenspiele machen den Choice weniger beliebig, verlangen aber auch eine klare Bereitschaft für ihren jeweiligen Stil. Unterm Strich sehe ich hier keinen Pflichtkauf für jeden Account, sondern einen ungewöhnlich gut bestückten Choice für Menschen, die zwischen einem großen Spiel bewusst in sehr unterschiedliche Genres wechseln wollen. Für 12,99 Euro ist das ein fairer Deal, wenn Frostpunk 2 oder Sonic bei euch wirklich landen sollen und nicht nur als vertrauter Name mitlaufen.

Wie bei Humble Choice üblich, ist auch ein Charity-Anteil vorgesehen. Im September geht die Aktion an Make-A-Wish, das Wünsche von Kindern mit schweren Erkrankungen unterstützt.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.