Zurück zu den News
News

Physint wechselt zu Xbox: Kojimas Spionagespiel bleibt am Leben

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Physint bekommt einen neuen Veröffentlichungspartner. Nachdem PlayStation Studios die Zusammenarbeit an dem Projekt beendet hat, übernimmt Xbox die Veröffentlichung des kommenden Action-Spionage-Spiels von Kojima Productions.

Für Hideo Kojima ist das mehr als ein bloßer Vertragswechsel. Er bezeichnet Physint als wichtiges Projekt für sein Studio und persönlich. Nach eigenen Angaben suchte Kojima Productions drei Monate lang nach einer Lösung, um die Entwicklung weiterzuführen.

Xbox baut die Zusammenarbeit mit Kojima aus

Xbox arbeitet bereits mit Kojima Productions an dem Horrorspiel OD. Diese Partnerschaft wird nun um Physint erweitert und soll außerdem Projekte für Film und Fernsehen umfassen.

Kojima beschreibt Physint als neues Spiel im Action-Spionage-Genre. Es soll interaktiv bleiben, zugleich aber Elemente von Film und Spiel enger verbinden. Genannt wurden unter anderem Geschichte, Besetzung, Schauspiel, Mode und Sound als Bestandteile dieses Ansatzes. Konkrete Spielszenen oder Details zum Ablauf gibt es weiterhin nicht.

Warum PlayStation ausgestiegen ist

PlayStation Studios bestätigte, die Kooperation nach sorgfältiger Prüfung beendet zu haben. Das Unternehmen betonte zugleich, Kojimas Arbeit weiterhin zu schätzen und die langjährige Beziehung zum Studio fortsetzen zu wollen.

Der Schritt fällt besonders auf, weil PlayStation Physint bei der Ankündigung 2024 deutlich unterstützt hatte. Damals wurde das Projekt als gemeinsames neues Abenteuer präsentiert. Nun landet eines der prominentesten noch weitgehend unbekannten Spiele bei Xbox.

Ein sehr frühes Projekt mit bekannten Namen

Physint ist weiterhin ein Arbeitstitel. Kojima erklärte zuletzt, die Entwicklung befinde sich noch am Anfang. Er arbeite an Konzepten, Figuren und der Besetzung. Auch die eingesetzte Engine ist nicht bekannt.

Als Darsteller für das Spiel wurden Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe bestätigt. Welche Rollen sie übernehmen, wurde nicht verraten. Kojima zeigte zudem eine CG-Aufnahme von Hamabe, um den angestrebten Realismus zu demonstrieren.

OD kommt zuerst

Vor Physint soll zunächst OD erscheinen. Ein Termin für Physint ist nicht in Sicht. Kojima hatte zuvor mit einem Zeitraum von weiteren fünf bis sechs Jahren gerechnet. Der Wechsel zu Xbox sichert damit vor allem eines: Das Projekt wird nicht eingestellt, obwohl noch viel Zeit bis zu greifbaren Informationen und einem möglichen Release vergehen dürfte.

Für Xbox ist die Vereinbarung ein wichtiger Prestigegewinn. Für Spieler ist sie vorerst kein Grund, Erwartungen zu früh festzuzurren. Physint hat ein klares Genreversprechen und bekannte Namen, aber noch keine gezeigte Spielidee, an der es sich messen lassen muss.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.