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Aliens: Fireteam Elite 2: Vierer-Team und Crossplay

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

Aliens: Fireteam Elite 2 ist angekündigt. Der Nachfolger des PvE-Shooters von 2021 befindet sich für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Entwicklung und soll im Sommer erscheinen.

Die wichtigste Änderung ist sofort klar: Das Fireteam wächst. Statt drei Personen ziehen diesmal vier Spielerinnen und Spieler in den Kampf gegen die Xenomorphs. Für einen Koop-Shooter dieser Art ist das mehr als eine Zahl. Es verändert Rollen, Abstimmung und wahrscheinlich auch das Tempo der Einsätze.

Vier statt drei im Einsatz

Der erste Teil setzte auf Third-Person-Action im Team. Aliens: Fireteam Elite 2 bleibt bei diesem Grundgedanken, erweitert ihn aber um eine vierte spielende Person. Gerade bei einem Spiel, das auf Klassen, Gegnerdruck und Teamrollen setzt, kann das spürbar sein.

Mehr Personen bedeuten mehr Feuerkraft, aber auch mehr Abstimmungsbedarf. Wenn die neuen Xenomorph-Typen den Druck passend erhöhen, könnte die Fortsetzung weniger nach bloßer Erweiterung und mehr nach neu ausbalanciertem Koop-Erlebnis wirken.

Crossplay ist direkt ein gutes Zeichen

Bestätigt ist vollständiges Crossplay. Das ist für ein PvE-Spiel wichtig, weil die Lebensdauer stark davon abhängt, wie schnell man Mitspielerinnen und Mitspieler findet.

Geplant ist Aliens: Fireteam Elite 2 für PC über Steam und den Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wenn alle Gruppen zusammenspielen können, nimmt das eine typische Hürde direkt zum Start heraus.

Klassen werden flexibler

Neben verbesserten Spielerklassen kommt eine neue Option dazu: der Specialist. Diese Klasse soll vollständig anpassbar sein und Fähigkeiten aus beliebigen Klassen kombinieren können.

Das klingt nach mehr Freiheit beim Bau der eigenen Rolle. Interessant wird, wie stark diese Mischklasse am Ende wirklich ist. Wenn der Specialist zu frei ist, kann er feste Klassen verdrängen. Wenn die Grenzen gut gesetzt sind, wird er zur besten Option für Spieler, die gerne tüfteln.

Horde-Modus zum Start

Aliens: Fireteam Elite 2 soll direkt mit einem Horde-Modus erscheinen. Dafür sind eigene Horde-Karten geplant. Dort kommen immer größere und härtere Gegnerwellen auf das Team zu.

Mit steigender Herausforderung sollen auch bessere Belohnungen verbunden sein. Das passt gut zu einem Koop-Shooter, der auch nach der Kampagne Gründe liefern muss, weiterzuspielen. Horde kann hier der Modus werden, in dem Builds, Klassen und Teamabsprachen wirklich geprüft werden.

Was noch offen ist

Noch fehlen wichtige Details. Wie groß der Umfang wird, wie sich die neuen Xenomorph-Typen unterscheiden und wie tief die Klassenänderungen wirklich gehen, ist noch nicht vollständig bekannt.

Für Fans des ersten Teils sind die bisher genannten Punkte trotzdem sinnvoll gesetzt: ein größeres Team, Crossplay, neue Gegnertypen, flexiblere Klassen und ein Horde-Modus zum Start. Das sind keine kleinen Randnotizen, sondern genau die Bereiche, in denen ein Koop-Shooter wachsen muss.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.