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GTA 6: Rockstar erwog zeitweise vier Hauptfiguren

Sascha
  • 1 Min. Lesezeit

GTA 6 wird die Geschichte von Jason und Lucia erzählen. Diese Entscheidung war bei Rockstar North offenbar nicht von Anfang an festgezurrt: Zeitweise diskutierte das Team ein Modell mit vier spielbaren Hauptfiguren.

Am Ende blieb es beim Duo. Der Grund liegt weniger in der Technik als in der Erzählung: Rockstar wollte sicherstellen, dass Spieler genügend Zeit mit jeder Figur verbringen und eine Beziehung zu beiden aufbauen können.

Warum Rockstar nicht noch mehr Figuren wollte

Nach dem Wechsel-System mit drei Protagonisten in GTA 5 stellte sich intern die Frage, ob der nächste Schritt vier Figuren sein könnte. Co-Studioleiter Rob Nelson erklärte, dass dabei die Gefahr gesehen wurde, einzelne Charaktere zu wenig Raum zu geben.

Je mehr Hauptfiguren eine Handlung parallel trägt, desto schwieriger wird es, ihre Motive, Eigenheiten und Beziehungen nachvollziehbar auszubauen. Rockstar entschied sich deshalb für zwei Figuren, die als Paar miteinander verbunden sind.

Jason und Lucia stehen gemeinsam im Mittelpunkt

Bei Jason und Lucia soll nicht nur jede Figur für sich funktionieren. Entscheidend ist auch, ob ihre gemeinsame Dynamik trägt. Nelson betonte, dass diese Chemie für das Team ein zentraler Punkt gewesen sei und viel Arbeit in die Ausarbeitung geflossen sei.

Das ist ein anderer Ansatz als in GTA 5. Dort erlaubten drei sehr unterschiedliche Perspektiven den schnellen Wechsel zwischen mehreren Lebenswelten. GTA 6 konzentriert den Blick stattdessen auf eine Beziehung und kann dadurch stärker davon leben, wie beide Figuren aufeinander reagieren.

Weniger Auswahl, klarerer Fokus

Vier spielbare Charaktere hätten mehr Wechsel und zusätzliche Blickwinkel ermöglichen können. Das Paar-Modell setzt dagegen auf einen überschaubaren Kern. Ob die Chemie zwischen Jason und Lucia am Ende wirklich überzeugt, wird für die Geschichte wichtiger sein als die bloße Zahl der spielbaren Figuren.

Die Aussage zeigt vor allem: Rockstar hat die Struktur von GTA 5 nicht einfach vergrößert. Für GTA 6 wurde offenbar bewusst ein engerer erzählerischer Fokus gewählt.

Über den Autor

Sascha Autor

Gründer und Administrator von GoodGame.Ruhr. Leidenschaftlicher Gamer seit den 90ern ohne Fokus auf spezielle Genres. Wenn er nicht gerade neue Spiele testet, arbeitet er an der Weiterentwicklung der Community, oder geht seiner zweiten Passion, der Musik, nach.