ConcernedApe beschreibt Haunted Chocolatier als Stadt-Spiel mit klarer Action-RPG-Ausrichtung. Abenteuer, Ausrüstung, Monster und Bosskämpfe sollen wichtiger werden als bei Stardew Valley.
Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii hat ein kleines Verhörspiel vorgestellt, das nach seiner eigenen Aussage in rund 30 Minuten mit KI entstand. Sein Beispiel zeigt, wie schnell sich einfache Spielideen heute umsetzen lassen.
Ein mutmaßlicher GTA-6-Leak sorgt wegen expliziter Szenen für Aufmerksamkeit. Entscheidend ist aber der Kontext: Die Clips sollen vor allem ein Krypto-Projekt und kostenpflichtige Abstimmungen bewerben.
Konami denkt laut Produzent Motoi Okamoto bereits über eine zweite und dritte Veröffentlichungsphase für Silent Hill nach. Konkrete Spiele sind noch nicht benannt, doch mehrere Projekte werden geprüft.
Ein selbst ernannter GTA-6-Leaker stellt angeblich einen kompletten Story-Leak in Aussicht, falls sein Memecoin ein bestimmtes Ziel erreicht. Viele Fans reagieren skeptisch und warnen vor dem Krypto-Modell.
Der Einzelspieler-Ableger von Star Citizen meldet sich mit neuem Material zurück. Squadron 42 zeigt Weltraumkämpfe, Bodeneinsätze und Entscheidungen, während die Veröffentlichung nun für das zweite Quartal 2027 geplant ist.
Schätzungen sehen Gears of War: E-Day bei rund 230.000 verkauften Exemplaren in der ersten Woche. Gleichzeitig sollen etwa 1,7 Millionen Menschen über den Game Pass zugegriffen haben. Das zeigt erneut, warum reine Verkaufszahlen bei Xbox nur einen Teil des Bildes liefern.
Amanita Design setzt das Roboter-Adventure Machinarium fort. Josef und Berta suchen ein neues Zuhause und helfen zwei zerstrittenen Robotervölkern, deren Energie knapp wird.
Yoko Taro spricht offen über Erschöpfung, finanzielle Gründe fürs Weiterarbeiten und seine Sorge vor dem Ruhestand. Eine neue NieR-Fortsetzung hat er dabei nicht angekündigt.
Resident Evil Requiem sollte laut Produzent Masachika Kawata zeitweise als Online-Spiel entstehen. Nach internen Untersuchungen setzte das Team wieder auf Horror, zudem bekam Leon mit Grace eine zweite zentrale Figur.
35 Prozent der Verkäufe von Marvel's Wolverine sollen auf physische Ausgaben entfallen. Gerade in Europa fällt der Anteil hoch aus, während Sony weiter am geplanten Disc-Ausstieg festhält.
Sascha
9. Oktober 2026 um 15:33
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