Spotify bewirbt GTA 6 mit Plakaten in Los Angeles und New York. Das deutet auf eine Zusammenarbeit hin, lässt aber offen, ob es um neue Songs, Radiosender oder eine Funktion im Spiel geht.
Die Beta zu World of Warcraft: Forever soll am 17. September nach dem Q&A freigeschaltet werden. Wer ohne Wartezeit starten will, kann die Dateien laut Anleitung bereits vorab über einen Battle.net-Befehl laden.
Media Molecule arbeitet laut einem Bericht an einer neuen Sozialsimulation. Das noch unbenannte Spiel soll Elemente aus Animal Crossing und Harvest Moon aufgreifen und könnte 2027 angekündigt sowie veröffentlicht werden.
Monarchs at Play will große Strategieentscheidungen in eine Stunde packen. Gebäude, Nachbarschaftsboni und klare Planung stehen im Mittelpunkt, allein oder gegen andere Spieler.
Am 25. September beginnt der Early Access von Wild West Pioneers auf Steam. Die Aufbau-Simulation verbindet Siedlungsplanung im Wilden Westen mit Bewohnern, die eigene Wünsche und Sorgen mitbringen.
Das Jubiläumsset sorgt für großen Andrang. Fans warten teils über Nacht, während erhöhte Ladenpreise und reservierte Plätze mit leeren Stühlen für Kritik sorgen.
Marvel’s Wolverine liefert eine Erklärung für Logans unversehrten Anzug nach harten Kämpfen. Dahinter steckt nicht einfach beliebige Nanotechnologie, sondern ein Begriff mit möglichem Gewicht im Marvel-Kosmos.
Entwicklungsbilder deuten auf Projekte zu Tiny Tina’s Wonderlands und Brothers in Arms hin. Ob sie nach dem Gearbox-Verkauf weitergeführt wurden, ist offen.
Gerüchte über ein Game Pass ohne Day-One-Releases sorgen für Unruhe. Microsoft dementiert die kolportierten Umbaupläne nicht klar, betont aber, dass noch keine endgültigen Entscheidungen gefallen sind.
Nur ein Speicherstand klingt erst mal nervig. In Fire Emblem: Fortune’s Weave sollst du Kapitel aber jederzeit erneut starten können, ohne Fortschritt zu verlieren.
Wo Long 2: Wings of Ember startet am 4. März 2027. Bis zum 30. September lässt sich auf PC, PS5 und Xbox Series X|S eine Alpha-Demo mit Charaktereditor und Online-Modus testen.
Bulkhead-Chef Joe Brammer beschreibt Überstunden als erwarteten Teil der Arbeit an Wardogs. Nach intensiven Phasen sollen Beschäftigte zwar zurückschalten können, doch die Aussagen zu Familienzeit und Einstellungen sorgen für Kritikpotenzial.
Dominik
16. September 2026 um 10:30
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