Microsoft begrenzt die im Game Pass enthaltene Cloud-Spielzeit. Je nach Tarif bleiben monatlich 5, 10 oder 15 Stunden, weitere Zeit soll über Stundenpakete erhältlich sein.
Der Horror-Nachfolger Until Dawn 2 hat einen konkreten Termin. Ab 28. Januar 2027 setzt das Spiel auf schwere Entscheidungen, verzweigte Wege und tödliche Folgen.
PlayStation und Rockstar bringen zwei DualSense-Controller zu GTA 6. Die Modelle in Schwarz und Weiß können ab 10. September vorbestellt werden und erscheinen laut Ankündigung zum Spielstart am 19. November.
Crimson Desert bekommt schon im Oktober Nachschub. Chartering the Unknown führt die Geschichte nach dem Ende weiter und ergänzt Unterwasser-Erkundung, ein steuerbares Schiff sowie Stadtbau.
Die Demo von Dragon Ball Xenoverse 3 sah richtig nach Dragon Ball aus. Bei den Kämpfen und in der Stadt gab es aber noch einige Sachen, die genervt haben.
Final Fantasy Resonance übernimmt die Basis von Brave Exvius, baut sie aber offenbar grundlegend um. Nach einer gezeigten Stunde wirkt das HD-2D-Rollenspiel wie ein ernst gemeinter Serienteil mit klassischem Kampfsystem.
Zwei State-of-Play-Ausgaben lieferten neue Spiele, Erweiterungen und einen Blick auf die nächsten Monate. Im Mittelpunkt standen Marvel’s Wolverine, Metro 2039 und ein neuer Roguelike-Modus für Ghost of Yotei.
Nach Sorgen in der Warhammer-Community zieht Saber eine klare Grenze: Für Space Marine 3 sollen weder Texte, Stimmen noch Grafiken mit generativer KI entstehen.
Neue Steam-Wishlists zeigen, welche Titel in der Gamescom-Woche besonders viel Aufmerksamkeit gesammelt haben. An der Spitze steht ein Witcher-3-DLC, doch die Zahlen brauchen Kontext.
100 Spieler, große Karten und harte Gefechte: Wardogs will Taktik, Fahrzeuge und Teamarbeit verbinden. Nach dem geschlossenen Alpha-Test überwiegt der Zuspruch, doch beim Wiedereinstieg nach dem Tod gibt es klaren Nachbesserungsbedarf.
CD Projekt Red plant, das Team hinter Project Hadar bis Jahresende auf bis zu 50 Personen auszubauen. Das neue Projekt befindet sich weiterhin in einer frühen Konzept- und Prototypenphase.
Sascha
3. September 2026 um 12:36
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