Pearl Abyss plant den ersten Crimson-Desert-DLC noch für 2026. Parallel wird an einer Switch-2-Fassung gearbeitet, während Multiplayer-Modi erst technisch und spielerisch geprüft werden.
Bethesda arbeitet an einem weiteren Patch für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Optimierungen aus der Nintendo-Switch-2-Fassung sollen auch auf andere Plattformen kommen.
Xbox will noch in diesem Jahr eine besondere Belohnung für vollständig abgeschlossene Achievement-Listen einführen. Wie das System genau funktioniert und ob es rückwirkend gilt, ist noch offen.
Bei Supermassive Games beginnt ein Konsultationsverfahren, das bis zu 75 Arbeitsplätze betreffen kann. Für das Horror-Studio wäre es die dritte Entlassungswelle in drei Jahren.
Zum Start von Marvel’s Wolverine erscheint ein limitiertes PS5-Digital-Bundle. Wer bereits eine Konsole besitzt, kann den Look auch über neue Abdeckungen und passende DualSense-Controller nachrüsten.
Alte Call-of-Duty-Teile können weiter massiv ziehen. Analystenschätzungen sehen Black Ops 2 im Juli auf PS4 und PS5 bei 8,2 Millionen Verkäufen, obwohl die Portierung kaum neue Inhalte bietet.
Star Wars: Zero Company will rundenbasierte Taktik nicht nur für Genreprofis öffnen. Nach den ersten zehn Kampagnenstunden zeigen sich starke Gefechte, wichtige Entscheidungen und noch einige technische Baustellen.
Mehrere Berichte deuten auf manipulierte Spezialforschungen in Pokémon GO hin. Betroffene Accounts sollen 30 Tage gesperrt werden. Bestätigt ist vieles noch nicht, für die Community ist das Thema trotzdem wichtig.
Nach dem durchwachsenen Start von Beast of Reincarnation will Game Freak innerhalb einer Woche nachbessern. Im Fokus stehen Kamera, Textgröße, Erzähltempo und Fehlerbehebungen.
Ein Trailer zu Rideshare Stimulator zielt klar auf Gearbox-Chef Randy Pitchford. Saber-Chef Matt Karch bestätigt den Angriff und verweist auf einen älteren Seitenhieb in Borderlands 4.
Remedy investiert bereits ins Marketing für Control Resonant. 1,5 Millionen Wunschlisten und starke PlayStation-Vorbestellungen sollen den Start im September tragen.
Material aus einer internen Präsentation von 2007 zeigt, wie anders Demon’s Souls zeitweise gedacht war. Neben einer Ego-Perspektive gab es eine starre Kamera, gestrichene Kreaturen und eine seltsame South-Park-Folie.
Sascha
11. August 2026 um 10:59
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