Copa City will Fußball und Tycoon verbinden. Die Lizenzen und die Idee ziehen, aber starre Fan-Regeln, viel Kleinarbeit und ein träges Interface kosten Tempo.
Ein FMV-Krimi, der fast nur aus Gesprächen, Entscheidungen und Hinweisen besteht. Gerade deshalb funktioniert Who Pressed Mute on Uncle Marcus? besser, als man zuerst denkt.
Das Gothic Remake respektiert den Klassiker, sieht stark aus und verbessert viele alte Schwächen. In der Testfassung bremsen aber KI-Fehler und Quest-Probleme zu hart.
Das Remake verlässt die VR-Brille und bleibt stark. Die Rätsel fordern Geduld, die Geister wirken technisch spannend, nur der Frust klopft öfter mit an die Tür.
Paralives hat im Early Access richtig gute Ideen für Bau-Fans und Lifesim-Spieler. Der Alltag wirkt aber noch leer, und manche Systeme brauchen mehr Feinschliff.
Mina the Hollower sieht uralt aus, spielt aber modern und gnadenlos. Das Dungeon-Adventure punktet mit starken Systemen, viel Inhalt und einem Schwierigkeitsgrad, den du selbst formen kannst.
IO Interactive erzählt einen jungen James Bond mit viel Filmgefühl, vielen Lösungswegen und spürbaren Hitman-Wurzeln. Nicht alles bleibt auf Top-Niveau, vor allem Länge und Technik bremsen.
Yerba Buena nimmt klare Anleihen bei First-Person-Knobelspielen wie Portal, setzt aber auf eine eigene Mechanik. Das funktioniert oft sehr gut, verlangt dir aber Geduld ab.
Sascha
26. Mai 2026 um 13:00
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