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Aquapark Tycoon im Test: Entspannter Parkbau mit kleinen Baustellen

Aquapark Tycoon macht den Einstieg in die Wasserpark-Simulation angenehm leicht. Pools, Rutschen und Wellness greifen gut ineinander, doch Personal und Gästeverhalten brauchen im Early Access noch Arbeit.
Lydia
3. August 2026 um 13:56
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Dawnwalker: Eine offene Welt, die mehr sein will als Beute

The Blood of Dawnwalker setzt im Tal von Vale Sangora auf Orte mit Geschichte statt auf endlose Sammelaufgaben. Der Wechsel zwischen Mensch und Vampir soll dabei neue Wege durch eine düstere Welt öffnen.
Sascha
30. Juli 2026 um 14:16
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Silent Hill: Townfall: Angst entsteht zwischen Karte und Funkgerät

Silent Hill: Townfall setzt auf Ego-Perspektive, knappe Mittel und ein ungewöhnliches Funkgerät. Die ersten drei Spielstunden deuten auf ein ruhiges, rätselorientiertes Horrorspiel hin, dessen Kämpfe bewusst nur der Notfall sein sollen.
Sascha
30. Juli 2026 um 10:30
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Corsair Cove im Test: Starke Wege, schwache Erklärungen

Corsair Cove verbindet Inselaufbau, knappe Lieferwege und Seefahrten. Die Planung macht richtig Laune, doch beim Fortschritt lässt das Spiel wichtige Fragen offen.
Dominik
28. Juli 2026 um 16:04
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Dawnwalker: Rassen sollen Zeit, Magie und Quests verändern

The Blood of Dawnwalker setzt in Vale Sangora nicht nur auf Vampire. Sanzhana, Uriaschi und Kobolde sollen eigene Kulturen mitbringen und teils direkt in das Zeitlimit sowie Coens Magie eingreifen.
Sascha
24. Juli 2026 um 17:09
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Halo: Campaign Evolved im Test: Starkes Remake, Koop statt Multiplayer

Halo: Campaign Evolved modernisiert den Shooter-Klassiker mit neuer Technik, sinnvolleren Komfortfunktionen und zusätzlichen Missionen. Die Kampagne bleibt stark, doch fehlender kompetitiver Multiplayer kostet das Remake einen wichtigen Teil seiner Identität.
Sascha
23. Juli 2026 um 17:03
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Avatar Legends im Test: Starkes Duellspiel, schwache Grundlagen

Avatar Legends liefert schnelle 1-gegen-1-Kämpfe mit enorm viel Bewegungsfreiheit und starken Figuren. Wer Combos trainieren will, bekommt viel Tiefe. Anfänger und Solo-Spieler treffen aber auf unnötige Hürden.
Dominik
22. Juli 2026 um 18:12
0
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SOKO 1977: Ermittlungsdruck im deutschen Herbst

SOKO 1977 verbindet Ermittlungsarbeit, Einsatzplanung und schwierige Entscheidungen. Paintbucket will den deutschen Herbst nicht als Schulstunde erzählen, sondern als forderndes Strategiespiel mit historischem Kontext.
Sascha
22. Juli 2026 um 11:03
0
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Blood of Dawnwalker: Diese Quest zeigt Magie und eine neue Kreatur

Eine gezeigte Nebenquest aus The Blood of Dawnwalker stellt die Sanzhana vor. Tagsüber setzt Coen auf Zauber, Schwertduelle und eine Suche nach einer offenbar wichtigen Belohnung.
Sascha
21. Juli 2026 um 18:18
0
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Splatoon Raiders im Test: Starke Builds, harte Missionen

Splatoon Raiders macht aus Splatoon ein Action-RPG. Die Kämpfe sind deutlich härter als erwartet, aber die vielen Gadgets machen richtig Spaß. Nur die Level sehen oft zu ähnlich aus.
Alex
21. Juli 2026 um 16:36
0
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Halo: Campaign Evolved: Starke Demo, schwierige Lichtbalance

Die Kampagne spielt sich in der Preview vertraut und fordernd. Der neue Remix-Modus bringt frischen Druck. Nur die Beleuchtung kann in dunklen Forerunner-Anlagen den Überblick kosten.
Sascha
20. Juli 2026 um 10:03
0
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The Blood of Dawnwalker: 30 Tage sind kein Game Over

The Blood of Dawnwalker setzt seine Zeitgrenze anders ein als viele Rollenspiele. Nach 30 Tagen endet nicht das Spiel, sondern Coens Rettungsmission für seine Familie. Das soll Entscheidungen spürbar machen, ohne Erkundung hart abzuwürgen.
Sascha
17. Juli 2026 um 14:09
0
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