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Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Meisterrang und Boosts

Ascendance soll Monster Hunter Wilds 2027 deutlich erweitern. Eine neue Himmelsregion, der Meisterrang und ein Boost-Armschutz setzen erfahrene Jäger unter Druck. Besonders die gezeigten Kämpfe wirken anspruchsvoller als viele Begegnungen im Hauptspiel.
Lydia
17. September 2026 um 03:03
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Monarchs at Play: 4X-Strategie für eine Partie von 60 Minuten

Monarchs at Play will große Strategieentscheidungen in eine Stunde packen. Gebäude, Nachbarschaftsboni und klare Planung stehen im Mittelpunkt, allein oder gegen andere Spieler.
Dominik
16. September 2026 um 19:28
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Wild West Pioneers startet im Early Access

Am 25. September beginnt der Early Access von Wild West Pioneers auf Steam. Die Aufbau-Simulation verbindet Siedlungsplanung im Wilden Westen mit Bewohnern, die eigene Wünsche und Sorgen mitbringen.
Lydia
16. September 2026 um 18:16
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Pokémon-Karten zum 30.: Lange Schlangen und Ärger um Preise

Das Jubiläumsset sorgt für großen Andrang. Fans warten teils über Nacht, während erhöhte Ladenpreise und reservierte Plätze mit leeren Stühlen für Kritik sorgen.
Lydia
16. September 2026 um 15:57
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Warum sich Wolverines Anzug in Marvel’s Wolverine repariert

Marvel’s Wolverine liefert eine Erklärung für Logans unversehrten Anzug nach harten Kämpfen. Dahinter steckt nicht einfach beliebige Nanotechnologie, sondern ein Begriff mit möglichem Gewicht im Marvel-Kosmos.
Sascha
16. September 2026 um 14:02
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Fire Emblem Fortune’s Weave: Im Test Groß, stark, zu lang

Fortune’s Weave verbindet vier Heldenpfade mit starken taktischen Kämpfen und der bisher schönsten Fire-Emblem-Kulisse. Der Umfang hat aber seinen Preis: Wiederholungen und ein schwächeres Finale bremsen das Epos aus.
Alex
16. September 2026 um 14:00
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Bilder wecken neue Fragen zu Tiny Tina und Brothers in Arms

Entwicklungsbilder deuten auf Projekte zu Tiny Tina’s Wonderlands und Brothers in Arms hin. Ob sie nach dem Gearbox-Verkauf weitergeführt wurden, ist offen.
Sascha
16. September 2026 um 13:23
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Game Pass: Microsoft lässt Day-One-Zukunft offen

Gerüchte über ein Game Pass ohne Day-One-Releases sorgen für Unruhe. Microsoft dementiert die kolportierten Umbaupläne nicht klar, betont aber, dass noch keine endgültigen Entscheidungen gefallen sind.
Sascha
16. September 2026 um 12:58
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Fire Emblem: Fortune’s Weave setzt auf nur einen Spielstand

Nur ein Speicherstand klingt erst mal nervig. In Fire Emblem: Fortune’s Weave sollst du Kapitel aber jederzeit erneut starten können, ohne Fortschritt zu verlieren.
Alex
16. September 2026 um 12:27
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WoW Forever: Classic wächst, ohne seine Wurzeln zu verlieren

World of Warcraft: Forever erweitert die Classic-Formel mit neuen Quests, Dungeons und Systemen. Der erste spielbare Eindruck deutet darauf hin, dass Blizzard Vertrautes bewahren und trotzdem alte Grenzen aufbrechen will.
Sascha
16. September 2026 um 11:54
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Wo Long 2 erscheint im März 2027, Alpha-Demo ist live

Wo Long 2: Wings of Ember startet am 4. März 2027. Bis zum 30. September lässt sich auf PC, PS5 und Xbox Series X|S eine Alpha-Demo mit Charaktereditor und Online-Modus testen.
Lydia
16. September 2026 um 11:17
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Wardogs-Studio verteidigt geplante Crunch-Phasen

Bulkhead-Chef Joe Brammer beschreibt Überstunden als erwarteten Teil der Arbeit an Wardogs. Nach intensiven Phasen sollen Beschäftigte zwar zurückschalten können, doch die Aussagen zu Familienzeit und Einstellungen sorgen für Kritikpotenzial.
Dominik
16. September 2026 um 10:30
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