Ascendance soll Monster Hunter Wilds 2027 deutlich erweitern. Eine neue Himmelsregion, der Meisterrang und ein Boost-Armschutz setzen erfahrene Jäger unter Druck. Besonders die gezeigten Kämpfe wirken anspruchsvoller als viele Begegnungen im Hauptspiel.
Monarchs at Play will große Strategieentscheidungen in eine Stunde packen. Gebäude, Nachbarschaftsboni und klare Planung stehen im Mittelpunkt, allein oder gegen andere Spieler.
Am 25. September beginnt der Early Access von Wild West Pioneers auf Steam. Die Aufbau-Simulation verbindet Siedlungsplanung im Wilden Westen mit Bewohnern, die eigene Wünsche und Sorgen mitbringen.
Das Jubiläumsset sorgt für großen Andrang. Fans warten teils über Nacht, während erhöhte Ladenpreise und reservierte Plätze mit leeren Stühlen für Kritik sorgen.
Marvel’s Wolverine liefert eine Erklärung für Logans unversehrten Anzug nach harten Kämpfen. Dahinter steckt nicht einfach beliebige Nanotechnologie, sondern ein Begriff mit möglichem Gewicht im Marvel-Kosmos.
Fortune’s Weave verbindet vier Heldenpfade mit starken taktischen Kämpfen und der bisher schönsten Fire-Emblem-Kulisse. Der Umfang hat aber seinen Preis: Wiederholungen und ein schwächeres Finale bremsen das Epos aus.
Entwicklungsbilder deuten auf Projekte zu Tiny Tina’s Wonderlands und Brothers in Arms hin. Ob sie nach dem Gearbox-Verkauf weitergeführt wurden, ist offen.
Gerüchte über ein Game Pass ohne Day-One-Releases sorgen für Unruhe. Microsoft dementiert die kolportierten Umbaupläne nicht klar, betont aber, dass noch keine endgültigen Entscheidungen gefallen sind.
Nur ein Speicherstand klingt erst mal nervig. In Fire Emblem: Fortune’s Weave sollst du Kapitel aber jederzeit erneut starten können, ohne Fortschritt zu verlieren.
World of Warcraft: Forever erweitert die Classic-Formel mit neuen Quests, Dungeons und Systemen. Der erste spielbare Eindruck deutet darauf hin, dass Blizzard Vertrautes bewahren und trotzdem alte Grenzen aufbrechen will.
Wo Long 2: Wings of Ember startet am 4. März 2027. Bis zum 30. September lässt sich auf PC, PS5 und Xbox Series X|S eine Alpha-Demo mit Charaktereditor und Online-Modus testen.
Bulkhead-Chef Joe Brammer beschreibt Überstunden als erwarteten Teil der Arbeit an Wardogs. Nach intensiven Phasen sollen Beschäftigte zwar zurückschalten können, doch die Aussagen zu Familienzeit und Einstellungen sorgen für Kritikpotenzial.
Dominik
16. September 2026 um 10:30
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