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Marvel’s Wolverine im Test: Harte Kämpfe, schwache Abwechslung

Marvel’s Wolverine trifft den rauen Ton der Figur und fordert in seinen Kämpfen gute Reaktionen. Die Geschichte hat starke Momente, wirkt für Comic-Kenner aber uneinheitlich. Vor allem fehlt es über lange Strecken an Abwechslung.
Sascha
10. September 2026 um 17:00
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The Blood of Dawnwalker im Test: Zeit ist hier die wichtigste Waffe

The Blood of Dawnwalker setzt nicht auf eine permanent tickende Uhr, sondern auf kluge Entscheidungen. Das Action-RPG verbindet Coens Kampf gegen einen Vampirfürsten mit einem Tag-Nacht-System, das fast jede Aufgabe wichtig macht.
Sascha
31. August 2026 um 17:02
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Orbitals im Test: Starkes Koop-Abenteuer im Retro-Anime-Look

Orbitals verlangt zwei Menschen, die miteinander reden und mitdenken. Dafür gibt es kreative Rätsel, eine warme Science-Fiction-Welt und einen Stil, der sich klar an Anime der 80er und 90er anlehnt.
Lydia
31. August 2026 um 11:00
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Resonance im Test: Starker Kurswechsel für A Plague Tale

Resonance: A Plague Tale Legacy macht aus der Reihe ein lineares Action-Abenteuer mit schnellen Kämpfen und anspruchsvollen Rätseln. Die Insel des Minotaurus liefert starke Bilder, doch manche Ideen laufen zu lange.
Sascha
26. August 2026 um 18:00
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Star Wars: Zero Company im Test: Starke Taktik, starke Crew

Star Wars: Zero Company verbindet kompakte Rundenkämpfe mit einer überraschend guten Crew-Geschichte. Die taktischen Optionen, knappen Ressourcen und Figuren überzeugen. Ruckler, Bugs und lange KI-Züge bremsen den sehr starken Eindruck.
Alex
26. August 2026 um 15:00
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Grand Theft Auto im Rückblick: Freiheit vor Komfort

Das erste Grand Theft Auto ist sperrig, gnadenlos und oft frustrierend. Trotzdem zeigt der Klassiker bis heute, warum seine offene Struktur und sein Radio die Reihe geprägt haben.
Sascha
24. August 2026 um 11:23
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Marvel Tōkon im Test: Teamkämpfe mit Plan und viel Effektchaos

Marvel Tōkon: Fighting Souls macht den Einstieg in 4v4-Kämpfe leichter, ohne seine Tiefe zu verlieren. Starke Lernhilfen, ein umfangreicher Soloteil und spektakuläre Animationen treffen auf stellenweise unübersichtliche Gefechte.
Sascha
20. August 2026 um 13:03
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Stalker 2: Cost of Hope im Test: Starke Zone, schwache Sprünge

Cost of Hope erweitert Stalker 2 um eine lange Kampagne, zwei neue Gebiete und den endlich betretbaren Reaktor von Tschernobyl. Die Atmosphäre ist herausragend. Unklare Geschicklichkeitspassagen, träge Gegner und einzelne Fehler kosten aber Nerven.
Sascha
19. August 2026 um 15:27
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Beast of Reincarnation im Test: Starkes Kampfsystem, schwacher Rhythmus

Game Freak verlässt die Pokémon-Spur mit einem ernsten Action-Rollenspiel. Beast of Reincarnation überzeugt mit präzisen Paraden, starken Bossen und einer schönen Welt, verliert aber durch Wiederholungen und technische Ruckler an Tempo.
Sascha
4. August 2026 um 02:00