In The Duskbloods sollen Beziehungen mit anderen Spielern Virtue einbringen. FromSoftware prüft nun, wie das Spiel reagieren kann, wenn eine zugewiesene Verbindung nicht funktioniert oder bewusst abgelehnt wird.
The Duskbloods setzt auf PvPvE, will aber nicht nur starke Duellspieler belohnen. Laut Hidetaka Miyazaki eröffnet das Virtue-System mehrere Wege zum Rundensieg.
The Duskbloods hätte in einer frühen Phase deutlich anders aussehen können. FromSoftware experimentierte mit kleinen, stark stilisierten Figuren, hielt aber an den zentralen Spielsystemen fest.
The Duskbloods kombiniert kurze Mehrspieler-Runden, Bossjagden und harte Finalduelle. Der umfangreiche Hands-on-Eindruck zeigt ein PvPvE-System, das nicht nur für starke Duellspieler gedacht ist.
Ein ehemaliger EA-Manager sieht nach der Privatisierung von EA ein großes Risiko für BioWare. Mass Effect 5 ist zwar in Arbeit, doch ein Termin und eine sichere Zukunft des Studios fehlen.
Neue Videos sollen Material aus Grand Theft Auto 6 zeigen. Ein Clip erweckt den Eindruck, dass die Person hinter dem Leak Zugriff auf eine spielbare Version hat. Bestätigt ist das nicht.
Marvel Tōkon: Fighting Souls macht den Einstieg in 4v4-Kämpfe leichter, ohne seine Tiefe zu verlieren. Starke Lernhilfen, ein umfangreicher Soloteil und spektakuläre Animationen treffen auf stellenweise unübersichtliche Gefechte.
Nach dem Leak von Videos und der Karte zu GTA 6 rückt die Person hinter dem Account CyberLeek in den Fokus. IP-Hinweise und deutsche Forenbegrüßungen nähren Spekulationen, liefern aber keinen Identitätsbeweis.
Ein früher Fehler in der NPC-Logik von The Witcher 3 führte zu einer absurd makabren Szene: Fliehende Dorfbewohnerinnen ließen alles fallen, was sie trugen. Das Team korrigierte das Problem vor dem fertigen Spiel.
Nach dem Ende von Arkane Austin beginnt Harvey Smith neu: Black Pony Immersive soll erzählorientierte Einzelspieler-Erlebnisse aus der Ego-Perspektive entwickeln.
Nach der Schließung von Arkane Austin war Patch 1.4 für Redfall bereits fast fertig. Harvey Smith schildert nun, wie ein kleines Team bei Microsoft um die Freigabe kämpfen musste.
Sascha
19. August 2026 um 17:10
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