Reviews

  • Review

Pokémon Champions im Test: Gute Kämpfe, zu wenig Spiel

Die Kämpfe machen Spaß, weil Pokémon-Kämpfe eben stark sind. Aber Champions hat zum Start viel zu wenig Inhalt. Vor allem Solo-Fans und Turnier-Spieler werden schnell merken, was fehlt.
Alex
18. April 2026 um 14:31
  • Review

Cralon im Test: Ruhrpott-Charme im wackligen Schacht

Cralon bringt alte Gothic-DNA in einen First-Person-Dungeon. Der Ton passt, der Kampf nicht. Unser Test ordnet ein, für wen der Abstieg trotzdem interessant sein kann.
Sascha
17. April 2026 um 19:00
  • Review

Tomodachi Life im Test: Lustig, aber Teilen nervt

Living the Dream ist voller schräger Mii-Momente. Das macht oft richtig Spaß. Aber ausgerechnet das Teilen deiner Figuren und Ideen ist viel zu umständlich.
Alex
15. April 2026 um 16:48
  • Review

Replaced im Test: Starke Pixel, harte Welt

Replaced sieht sofort beeindruckend aus. Dahinter steckt aber mehr als schöne Pixelkunst: eine düstere Science-Fiction-Geschichte, viel Text, Kletterei, Schleichen und Kämpfe mit klaren Batman-Anleihen.
Sascha
14. April 2026 um 16:00
  • Review

Pragmata im Test: Capcoms neue Action-Idee trifft

Pragmata setzt auf lineare Action, ein starkes Duo und Kämpfe, die wirklich Multitasking verlangen. Gerade deshalb fühlt sich Capcoms neue Marke frisch an.
Sascha
13. April 2026 um 17:00
  • Review

Samson im Test: Gute Fäuste, schwache Stadt

Samson: A Tyndalston Story setzt auf Prügel, Schulden und Fluchtfahrten. Der Kern hat Wucht, doch die leere Stadt, der zähe Ablauf und Bugs ziehen das Spiel deutlich runter.
Dominik
8. April 2026 um 15:00
  • Review

Morbid Metal im Test: Starke Kämpfe, noch raue Kanten

Morbid Metal geht im Early Access direkt auf Tempo. Das Roguelite setzt auf Charakterwechsel mitten im Kampf, gute Trefferwirkung und viele Upgrades, braucht aber noch Feinschliff.
Dominik
3. April 2026 um 18:03
  • Review

Screamer im Test: Harte Drifts, schwache Story

Screamer verlangt saubere Hände am Stick. Das Twin-Stick-Driften ist stark, die Strecken fordern, der Sound drückt. Nur die Kampagne fährt sich fest.
Dominik
22. März 2026 um 12:00