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Wo Long 2: Mehr Schlachtfeld, mehr Entscheidungen

Wo Long 2: Wings of Ember erweitert das bekannte Paradesystem um offenere Schlachtfelder, rekrutierbare Offiziere und taktische Boni. Die erste Demo zeigt gute Ansätze, lässt aber wichtige Fragen offen.
Lydia
16. September 2026 um 03:00
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Aniimo-Preview: Niedliche Kreaturen, klare Free-to-Play-Fragen

Aniimo verbindet Kreaturensammeln mit einer offenen Welt und der Idee, selbst zum eigenen Begleiter zu werden. Der Spieltest macht Lust auf die putzige Welt, zeigt aber auch sehr deutlich die Systeme eines Free-to-Play-Spiels.
Lydia
11. September 2026 um 10:00
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Final Fantasy VII Revelation: Die Highwind macht Gaia zur Spielwiese

Der Abschluss der Remake-Trilogie setzt auf eine frei steuerbare Highwind, Fallschirmsprünge und ein neues WEAR-System. Eine erste Spielstunde zeigt ein RPG mit gewaltigem Umfang, das seine Nebeninhalte besser im Griff haben muss.
Sascha
10. September 2026 um 14:03
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Metro 2039: Eine Vorschau auf harten Survival-Shooter

Metro 2039 setzt auf knappe Luft, knappe Munition und Wege ohne Sicherheitsnetz. Die angespielte Fassung zeigt einen Shooter, der Erkundung, Improvisation und intensive Gefechte eng verbindet.
Sascha
7. September 2026 um 17:53
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Final Fantasy Resonance: Mehr als ein Brave-Exvius-Remix

Final Fantasy Resonance übernimmt die Basis von Brave Exvius, baut sie aber offenbar grundlegend um. Nach einer gezeigten Stunde wirkt das HD-2D-Rollenspiel wie ein ernst gemeinter Serienteil mit klassischem Kampfsystem.
Sascha
3. September 2026 um 16:18
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Deathmaster: Skaven-Schleichen trifft 2D-Erkundung

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster setzt einen Skaven ins Zentrum. Eine kurze Demo zeigt ein düsteres 2D-Spiel, in dem Schleichen, Klettern und der kluge Einsatz der Umgebung wichtiger sind als offene Kämpfe.
Sascha
2. September 2026 um 17:18
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LEGO Skylines: Städtebau ohne Dauerstress?

LEGO Skylines will Stadtplanung mit viel Freiheit verbinden. Straßen, Verkehr und Bedürfnisse bleiben wichtig, doch Bauen soll sich vor allem entspannt und kreativ anfühlen.
Lydia
2. September 2026 um 15:00
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Stuntman: Hollywood angespielt: Präzision statt Bestzeit

Stuntman: Hollywood macht aus jeder Strecke eine Filmszene mit klaren Vorgaben. Die Gamescom-Demo zeigt starke Action, einfache Orientierung und einen harten Modus für erfahrene Fahrer.
Dominik
2. September 2026 um 14:00
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Dragon Pearl of Destruction: He-Man braucht Timing

Der 2D-Brawler Dragon Pearl of Destruction setzt auf Retro-Action, Koop und bekannte Figuren aus Eternia. Im gamescom-Anspieltest überzeugten die Angriffe. Die enge Abwehrmechanik und monotone Gegnergruppen bleiben aber offene Baustellen.
Sascha
1. September 2026 um 16:33