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Morbid Metal im Test: Starke Kämpfe, noch raue Kanten

Morbid Metal geht im Early Access direkt auf Tempo. Das Roguelite setzt auf Charakterwechsel mitten im Kampf, gute Trefferwirkung und viele Upgrades, braucht aber noch Feinschliff.
Dominik
3. April 2026 um 18:03
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Diablo 4: Lord of Hatred zeigt neue Szene vor Release

Die zweite Erweiterung zu Diablo 4 rückt näher. Eine neue Zwischensequenz stellt Königin Adreona, Akarat und ein Bündnis gegen die Dunkelheit in den Mittelpunkt.
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2. April 2026 um 18:22
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Saros angespielt: Returnal mit mehr Halt im Loop

Housemarque setzt bei Saros wieder auf Kugelhagel, Sci-Fi-Horror und Tempo. Der wichtigste Unterschied zu Returnal: Der Fortschritt soll weniger hart zurückgesetzt werden.
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2. April 2026 um 17:38
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Super Meat Boy 3D im Test: Präzise, hart, etwas zu bekannt

Super Meat Boy funktioniert auch in 3D erstaunlich gut. Die Steuerung trägt fast alles, nur Kamera und Ideenarmut setzen dem deutschen Platformer Grenzen.
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Darwin's Paradox im Test: Oktopus, Aliens und viele Fallen

Darwin ist ein Oktopus auf der Flucht. Das Spiel mixt Schleichen, Springen und Rätsel. Nicht alles klappt sauber, aber langweilig wird es fast nie.
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30. März 2026 um 09:01
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The Expanse Osiris Reborn: Closed Beta startet im April

Ab 22. April dürfen Vorbesteller bestimmter Editionen in die Beta. Gespielt wird die zweite Storymission, wahlweise als Officer oder Hacker.
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26. März 2026 um 18:30
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Forza Horizon 6: Rush-Events setzen auf Bestzeiten

Forza Horizon 6 bekommt mit Horizon Rush neue Zeitrennen über Hindernisstrecken. Der Fokus liegt auf Wiederholungen, sauberen Abschnitten und besseren Zeiten.
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26. März 2026 um 17:56
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Forza Horizon 6: Mehr Tuning, 550 Autos und wilde Editionen

Forza Horizon 6 setzt stark auf Fahrzeugbau. Zum Start sind 550 Autos geplant, dazu neue Lackoptionen, bessere Aero-Teile und seltene Forza Editions mit Umbauten, die du nicht einfach nachbauen kannst.
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Forza Horizon 6: Japan bringt die Jahreszeiten zurück

Forza Horizon 6 setzt in Japan wieder auf starke Jahreszeiten. Wichtig für Fahrer: Schnee soll nicht mehr jeden Asphalt-Run ausbremsen, Offroad wird aber spürbar anders.
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Screamer im Test: Harte Drifts, schwache Story

Screamer verlangt saubere Hände am Stick. Das Twin-Stick-Driften ist stark, die Strecken fordern, der Sound drückt. Nur die Kampagne fährt sich fest.
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Crimson Desert: Verdacht auf KI-Bilder sorgt für Streit

Spieler melden in Crimson Desert auffällige Gemälde und Schilder. Der Vorwurf: Einige Assets könnten mit generativer KI erstellt worden sein. Bestätigt ist das bisher nicht.
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21. März 2026 um 10:55
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Crimson Desert im Test: Größe ist hier nicht alles

Crimson Desert bietet eine enorme Welt, starke PC-Performance und gute Bosskämpfe. Gleichzeitig bremsen Story, Steuerung und fehlende Komfortfunktionen den Spielrhythmus spürbar aus.
Sascha
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