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Crimson Desert im Test: Größe ist hier nicht alles

Crimson Desert bietet eine enorme Welt, starke PC-Performance und gute Bosskämpfe. Gleichzeitig bremsen Story, Steuerung und fehlende Komfortfunktionen den Spielrhythmus spürbar aus.
Sascha
18. März 2026 um 23:00
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Toxic Commando im Test: Koop-Chaos mit zähem Grind

John Carpenter’s Toxic Commando liefert riesige Zombiehorden, starke Fahrzeuge und viel Splatter. Im Vierer-Koop macht das ordentlich Druck, doch der Fortschritt zieht sich spürbar.
Sascha
11. März 2026 um 18:00
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Pokémon Pokopia im Test: Ditto baut Kanto wieder auf

Ditto bekommt ein eigenes Bauabenteuer. Pokémon Pokopia verbindet Lebenssimulation, Sammeln und eine überraschend ernste Kanto-Geschichte. Nicht alles baut sich sauber, aber das Herz stimmt.
Lydia
2. März 2026 um 16:04
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Resident Evil Requiem im Test: Stark, aber zerrissen

Grace bringt echten Survival-Horror zurück, Leon räumt später mit Gewalt auf. Resident Evil Requiem ist stark, verliert aber durch seinen harten Stilbruch an Druck.
Sascha
25. Februar 2026 um 16:00
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Reanimal im Test: Starker Horror, schwache Antworten

Reanimal baut eine beklemmende Insel voller Monster, Rätsel und Koop-Momente. Der Horror sitzt. Nur die Geschichte bleibt zu dünn für das, was das Spiel andeutet.
Sascha
11. Februar 2026 um 17:02