Afterworld will Grand Strategy mit Survival-Druck verbinden. Statt schnell Städte hochzuziehen, sollst du deine Gruppe bewegen, erkunden und jede Entscheidung gegen knappe Ressourcen abwägen.
James Pond Legacy bringt vier Spiele und zwölf Originalfassungen aus den frühen 90ern zurück. Die Sammlung bewahrt ihre Eigenheiten, hilft aber mit Save States und einem digitalen Museum beim Wiedereinstieg.
Crazy Taxi ist zurück und die erste Demo macht sofort klar, worum es geht: schnell fahren, driften und Abkürzungen finden. Die Deutschlandkarte hat Charme, technisch läuft aber noch nicht alles rund.
Silent Hill: Townfall verlegt den Horror 1996 in eine schottische Küstenstadt. Eine gezeigte Demo setzt auf Flucht, Orientierung und einen rätselhaften Taschenfernseher, während Kämpfe bewusst zur riskanten Ausnahme werden.
Hela verbindet eine gemütliche Maus-Reise mit Koop-Rätseln und einer cleveren Kopierfunktion. Der gamescom-Build zeigte viel Charme, wirkte bei Hinweisen und Technik aber noch nicht bereit für den geplanten Release zum Jahresende.
Die neue Demo von Hellraiser: Revival macht klar, worauf Saber Interactive setzt: explizite Körperbilder, harte Kämpfe und ein Labyrinth ohne verlässliche Regeln. Die Puzzlebox soll dabei mehr sein als bloße Franchise-Deko.
Stranger Than Heaven will über fünf Jahrzehnte Gangsterdrama, historische Städte und Showbusiness verbinden. Die gezeigte Gamescom-Demo machte vor allem klar: Das neue Kampfsystem verlangt Geduld statt Tastenhämmern.
Inferius verbindet Erkundung in First Person mit taktischen Kartenpartien. Die gezeigte Demo hatte starken Horror-Sound und markante Monster, bei der Tiefe und Balance der Kartenkämpfe bleiben aber Fragen offen.
Die Gamescom-Demo von Sea of Remnants verbindet klassische Rundenkämpfe mit Musik, Würfeln und Piratenflair. Der Bosskampf macht neugierig, doch die offene Welt zeigte noch technische Schwächen.
GTA 6 will seine offene Welt nicht nur größer, sondern spürbar reaktiver machen. Eine Vorführung zeigt neue Folgen für Verbrechen, ein variables Fahndungssystem und ein stärkeres Zusammenspiel von Jason und Lucia.
Tides of Annihilation verbindet Artus-Motive mit schnellem Actionkampf und Soulslike-Elementen. Die Gamescom-Demo zeigt ein starkes Kampfsystem, lässt bei Erkundung und Spielfluss aber noch Fragen offen.
The Expanse: Osiris Reborn verbindet Deckungsgefechte, Begleiter und Rollenspielsysteme. Eine gezeigte Mission auf Ganymed macht Hoffnung, offenbart aber auch Schwächen bei Deckung, Gegnern und Figurenanimationen.
Sascha
26. August 2026 um 21:04
0
Es wurden keine Einträge gefunden.
Gaming-Community aus dem Ruhrgebiet
Bereit für das nächste Gaming-Abenteuer?
Tauche ein in die Welt des Gamings mit exklusiven Reviews, aktuellen News und einer leidenschaftlichen Community, die deine Begeisterung teilt.